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莱特的那个副本任务如果是他来做的话,大抵真的会容易得多。
然而事实却是,迄今为止他甚至连较为类似的副本任务都没碰到过。
或许是先前副本里的三年光阴太过悠久的缘故,又或许副本里的那些经历实在是让人很难忘却,以至于此刻易水踏进金融系的教室里时,竟有种恍如隔世的错觉。
随后他刚找了个靠后些的位置坐了下来等着上课,就极为清晰地听到了前面同学并未压低的交谈声。
“这个月你进过副本了吗?”
“还没。听说我们学校一号就进副本的好多都拿了D级、E级的评价,所以我打算先花点时间看看这个月的游戏直播,准备好了后再进去。”
《倒计时》游戏里的副本评价虽然有S级到F级这七个等级,但获得这些评价却并不等同于玩家真的就通关了。
事实上其中C级评价才意味着玩家勉强达成了通关条件。
并且以此为分界点,C级以下的评价只单纯地根据玩家的通关进度决定,至于C级以上的评价则与玩家的通关方式等综合因素有关。
而这些评价也不仅意味着玩家的通关表现,更意味着玩家最终所能得到的奖励高低。
副本结束后,各等级通关评价所对应的具体奖励如下:
S级评价的获得者可以自由选择将一项已有加成提升100%。
A级至F级的提升幅度则分别是60%、50%、40%、30%、20%以及10%。与此同时,获得这些评价的玩家们无法自己指定提升哪项加成,他们的这种提升完全是随机的。
S级与其他评价的区别由此可见一斑。
不仅如此,虽然游戏里并未明说,但在玩家们获得加成以及提升所获加成之后,他们或多或少还能感觉到自己的身体素质也在随之提升着。
而就易水估计,各个玩家身体素质的提升幅度与其已获加成的提升幅度大抵是趋于一致的。
所以玩家们才会如此看重副本的评价。
毕竟哪怕是F级评价,终归也是聊胜于无。
至于为什么只能提升已有加成而无法提升已有能力,那是因为正常的S级评价根本没有附加奖励这种东西。
以整个宇宙的人口基数来说,如今宇宙里前百名的玩家基本都曾于副本中获得过S级评价。
但据易水了解,前百名玩家里无论是选择了科技副本还是选择了神明副本的,他们都从未开口提及过关于附加奖励的事情——就仿佛这个奖励原本就是不存在的一般。
所以先前易水才会猜测,游戏里的那些副本究竟是诸神编出来的,还是切实发生过的事情。
如果是后者,如果神明副本里的那些事情真的曾经在某位神明身上发生过的话,那么他最终以S级评价通关,对方看得高兴了后给他附加奖励似乎也是情理之中的事情。
而其他得到了S级评价却没获得附加奖励的玩家,大概是因为各人通关方式不同的缘故?
考虑到先前他在那个副本里随机到的能力是重力,得到的奖励也是重力……
或许那个副本便是那位重力之神的过往?
只是不知道那位重力之神当初究竟是怎么活下来的。
甚至不仅是那位重力之神。
这一刻,易水不禁想起了他在先前三个副本里所获得的幻觉能力、财富能力和狂欢能力,以及这些副本那堪称惨烈的地狱难度。
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