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于?是……柏·泥哥·木,参上!
[同?舟共济]活动最后一天,刷本刷累了的柏木,目前正蹲在自?己的个人驻地里举着铁锤哐哐哐地敲副产品,给铁匠这个职业疯狂练级。
当他?一锻造锤下去完成当前副产品的锻造时?,一道系统公告突然爬上了头顶。
【目前已收到海量玩家发出的投诉与建议信,现经过数据整合,特此?整理出一份调查问卷供玩家填写】
【众玩家可在问卷中发表自?己的意见及看法?,主脑盘古会?根据众玩家的意见进行统筹分析,以便维持游戏后续的正常运行】
【填写完成并提交后,可获得[随机小礼物]×1,感谢各位玩家的参与与配合】
柏木撸铁的手一下子停了下来。
调查问卷?
全息游戏也兴这种东西吗?
他?还以为?来到星际时?代,这种没用的东西已经化为?历史的尘埃了呢。
想起这种大多只?出现在骗氪抽卡手游中的用户满意度调查问卷,柏木心中就不?由得生出一股很是诡异的微妙感。
带着这股微妙感打开系统发给每一个玩家的问卷,上方列出来的一条又?一条问题,清晰地陈列在柏木的眼?前。
围绕的主题,是《幻梦》目前独一无二的绝境模式。
上方列出来的问题大多都是关于?难度询问,绝境模式体验度,以及适应性之?类的选择题。
柏木飞快地过了一遍,将重点放在了最后一道自?由发挥的问答题上。
【如果?你觉得神眷模式与绝境模式间的跨度过大,难以很好地转变两种玩法?,那么交由你来设计的话,你会?设计出一种怎样的玩法?,来填平神眷模式与绝境模式间的跨度鸿沟?】
是觉得现在游戏中的绝境模式,普通玩家很难适应,所以才来收集民意的?
柏木摸着下巴,对这道自?由发挥题倒是来了兴致。
【现有绝境模式对于?普通玩家来说难度过高,其中最重要的一点,是纯粹的绝境模式与神眷模式割裂感过强,已经习惯了神眷模式游戏方法?的玩家很难转变自?己的玩法?,以至于?挫败感太强,最终放弃绝境模式。
平衡两种玩法?,我个人认为?,第一……】
花了半个多小时?洋洋洒洒写了七八百字。
柏木看着面前被自?己写的满满当当的调查问卷,内心的成就感油然而生。
检查一遍确定没有错别字后,柏木淡定地点了提交。
至于?盘古会?不?会?采纳他?的意见?
他?就完全不?关心了。
毕竟大部分的狗策划都是虚心接受意见,诚恳地道歉,但依旧死不?悔改。
《幻梦》的策划也就是从人变成了主脑,本质上没有什么太大的区别,就当写着玩儿了。
交完问卷直接发送到背包中的小礼物,柏木将它拿出来随手一开。
【恭喜获得[烟花]×1】
果?然,又?是垃圾。
柏木撇撇嘴,已经习惯了自?己开箱的非气。
顺势将烟花点燃听了个响,柏木重新
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