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分卷阅读69(2 / 2)

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嘹亮的哨声响起,起点处的一年生便如离弦之箭般气势汹汹地出发。

林澍言并没有选择在第一时间前进,而是打开电子指环, 调出立体地图仔细研究。

用于越野比赛的后山总计一万五千七十二平方公里,盲目地前行只会浪费体力和时间, 他需要根据地形规划出一条最适合前行的路径。

地图上需要打卡的共有五处点标, 其周围间或被代表沼泽的紫色图案、代表密林的绿色图案、代表激流的蓝色图案等包围。

除此之外,林澍言还注意到, 最北端的一处点标被代表未知的黑色图案侵占,巨大的问号就差没直接把“我很危险”写上去了。

难怪今年的难度系数是2.5。

短暂的头脑风暴结束,迅速规划好路线的林澍言原地活动了下手脚,随后便宛若一只年轻矫健的猎豹一头扎入了丛林中。

他前进的速度很快, 一旦有了目标,整个人的气场都变得凝练凌厉起来, 过程中间或会借助林间垂下的婴儿手臂粗的藤蔓向前游荡式前进。

半小时后,他便到达了地图上的第一处点标。

参天巨木遮蔽天日,昏灰晦暗的视线中, 密密麻麻垂下的藤蔓宛若千万只灰褐色苍老的手臂, 藤身上爬满足以令任何密集恐惧症患者晕倒的毛刺。

血雾藤, 蔚蓝星球本土特色植物,刺身带有麻痹性毒素,能够减缓中毒者的速度与反应能力,重者可至暂时性瘫痪、彻底失去行动能力。

打卡器悬于藤蔓中心,要想成功打卡,就必须借助这些血雾藤荡过去。

因为林澍言出发的时间相对较晚,这会儿藤蔓上已经挂了不少参赛选手,其僵硬的四肢以及迟缓地动作无不彰显着血雾藤的威力,时不时还有人因体力不支下饺子般落到藤林下的湖泊里。

好看的眉蹙起,林澍言再次调出地图分析:血雾藤林作为距离终点最远、距离起点最近的一处打卡地点,如果选择将其放弃、滞后处理,优先在打卡完其他四处地点后再返回,那么将会消耗大量的时间在往返的路途上,得不偿失。

必须快速将其拿下,并且整个过程都要尽量避免受伤。

果断做出抉择后,林澍言在岸边仔细寻了一块稍尖利的石块并稍加打磨,随后走进了旁边的密林中。

“那个Beta要做什么?”某个挂在藤蔓上、因伤口过多浑身处于麻痹状态的Alpha忍不住出声问道。

“谁知道,可能是被吓跑了吧。”旁边的另一个Alpha只看了一眼便收回视线,咬牙努力地向前面的藤蔓伸出手:“你管一个Beta干嘛,先管好你自己吧,你准备在这里挂一天吗?”

“我也不想啊!”浑身麻痹动不了的Alpha露出一个比哭还难看的笑容,“我人都已经麻完了。”

是生理意义和心理意义上双重的麻,这次定向越野的吊车尾都已经被他提前承包了好吗!

另一边,走进密林的林澍言仔细观察着附近杂生的树木,他记得他在来的路上见到过不少龙甲树,按理说这边的密林也应该有这种树木才对,否则这次的比赛就太无解了。

果然——

当视线略过东北的一个角落时,林澍言忍不住眼前一亮。找到了!

龙甲树,因树皮柔韧、纹理似龙鳞而得名,曾是蛮荒时期原始祖先制作防具的重要原料。

林澍言围着树转了一圈,寻了一个薄弱点,随后掂了掂手中的尖石块,突的目露凶光狠狠将其捅进树干,随后双手握住石块裸露在外的部分果断往下划拉。

树干纤维被强行分离时发出了令人牙酸的摩擦声,林澍言手背的青筋暴起,手部力量不断加大,直至一块完整的树皮被强行剥离下来时堪堪收手,将尖石块冷酷地扔到一边。

整个过程动作之干脆利落,面部表情之凶狠,仿若

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