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去发生的事情,这个?时候我们就可以从对话中获取到女主的喜好,你看这,闺蜜说女主很?喜欢可爱的玩偶,她们每周都?要?约着一起去车站前的夹娃娃店玩,我们是不是就获得了额外能够偶遇女主的时间地?点?”

小阵平听得一愣一愣的,看到萩原真的在夹娃娃店遇到女主后,不由自?主竖起大拇指:“厉害。”

“闺蜜和母亲的好感度很?重要?,我的意见是最好刷满,除此之外,一般的游戏里?还会有一个?作为僚机和资深情报家的你的好哥们,他也会给你很?多你尚未了解的情报,所?以每天都?要?去好哥们那里?聊几句也非常重要?,甚至在必要?的时候,他还会出来帮你一把?,比如当你不知道该如何跟女主进?行对话相处时,他就会给你提出一个?绝对不会出错的选项!”

小阵平看着游戏角色一览里?,只要?是有好感度的角色都?被萩原迅速刷满粉色桃心?后,悟了:“我明白了,萩,原来是这样!我会玩了!给我玩!”

萩原顺手交出游戏手柄,将控制权转移给自?己已经学会了的驯幼染:“那接下来,我们就看你的操作了。”

就在他们以为小阵平会重开一局游戏时,他竟然?操控着萩原的人物继续玩了起来。

甚尔:“好家伙,坐享其?成,当软饭男走捷径了是吧?”

只见小阵平操纵着男主,来到已经跟他确定关系了的女主面前,开始对话。

屏幕上出现了三个?选项。

A.宝宝,明明才三分钟没见到你,我就觉得好想?你啊。

B.肚子饿了吗宝宝,我又找到了一家你肯定会喜欢的甜品店,一起去吃吧!

C.你最近怎么不穿短裙了?

甚尔开始分析,A和B选项都?很?不错,A是表达对女主的爱意,女主听到后肯定特?别开心?,说不定还会脸红。B则是用来触发后续的剧情,他们会解锁甜品店作为新场景,并展开一段可能会有马赛克的故事。

按照女主的性格,大大咧咧,体育生,短发,比较坚毅的外表却喜欢可爱的玩偶,这样分析下来我们可以得出,女主的内心?柔软,也许会更喜欢向男主撒娇,A选择就太?——

编不下去了,反正就是要?选B!但绝对不是因为那段可能会有马赛克的故事和CG!

但,小阵平捏着手柄,飞快选了C。

甚尔:“!!!”

“点错了吗?快快快回档!还来得及!”

【萩原靠在门口,将女主从头到脚上下扫视了一遍:“你最近怎么不穿短裙了?”】

【女主自?卑地?低头:“最近吃胖了一点,腿变粗了,穿裙子不太?好看。”】

此时又跳出来几个?选项,这次甚尔甚至都?没来得及看清前几个?,小阵平又是一通操作看懵了众人。

【萩原挑眉,还吹了个?口哨:“我看你闺蜜腿挺细的,给她穿吧。”】

【女主捂着脸嘤嘤哭泣,并把?裙子洗干净打包,准备送给闺蜜。(好感度-1)】

甚尔不可置信地?看着小阵平认真的侧脸:“……哈?真的吗?”

【萩原坐在桌前剥橘子,女主有些期待地?看着他。】

【萩原邪魅一笑:“宝宝,我给你开了个?亲属卡,以后要?买什么你就直接刷我的卡就好。”】

【女主惊喜地?捧着脸,觉得自?己好幸福:“啊啊啊真的吗!我可以想?买什么就买什么吗!”】

【萩原把?橘子分成小瓣,并说:“当然?可以了,爱我吗,宝宝。”】

【女主羞红了脸,小声回答:“爱你,超级爱你的!”】

【萩原得意地?抖起了腿:“爱我就一分钱都?不要?乱花,好吗?”】

【萩原把?橘子一口塞进?了自?己嘴里?。】

甚尔:?

什么鬼剧情?

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