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“地图也超级大啊,而且感觉,云凌之前轮回的几个普通世界,是和修真界不通的,那里的人听都没听过修仙和宗门。盲猜轮回是单机玩法?”
“地图超大+1!大妖的地图超美!魔界也很有特色,鬼修有点像《圣斯》的亡灵,不过不知道这款有没有契约绑定召唤的玩法呢?”
“我的关注点比较清奇,《圣斯》和《天道》虽然都是雪团的,但两款核心好不一样啊!《圣斯》是信仰神明获得力量,而《天道》却是普通人逆天而行,自己成仙成神。简直不要太帅!”
“请叫我总结侠,宣传片现有玩法:雷劫与境界提升、玩家行为决定所习技能、宗门考核与大比周常或月常、死亡轮回、多种职业+职业转变、御剑飞行+灵兽飞舟坐骑、种族血脉选择、无宗门散修、可压制等级的资源秘境、种灵植洞府基建。还有没有要补充的?”
“有有有!心魔啊!!”
“对!心魔真的酷啊!萧清玉为云凌的死生了心魔,总气自己不够强不能为师尊报仇,一个白萧一个黑萧,还自己打自己,然后自己吐血,虽然很疯,但真的很带感!!”
“不过我们玩家怎么生心魔啊?有点好奇,这是玩家也会有的吗?”
玩家们的好奇,晏雪洲当然也要满足啦,有玩家在他账号下问,他便很快回复了确定的答案。
他说:“玩家也会有心魔。”
但他不说怎么会有心魔,心魔的具体影响是什么,只说具体是什么玩法,等玩家们进游戏体验就知道了。
玩家们:……狗还是你小子狗啊!
但其实玩家们总结的玩法并不全面,也还有宣传片里一个镜头带过的。
比如丹药炼制,修真界的拍卖行,锁妖塔,剑阵、剑冢、剑灵,经典的滴血认主与高境界修士抹除低阶修士绑定烙印,还有神识用途与攻击手段。
不过晏雪洲并没有打算把这些一一详细介绍给玩家们,等内测开启,玩家们自己进游戏里体验,切身体会,可比他嘴上说两句来得爽多了。
那么,啥时候才开内测呢?正式版又啥时候上呢?
这也是目前被勾得辗转反侧的玩家们最想问的,晏雪洲回答是:不急。
这一个不急,又让玩家们着急上火大半年,基本是离宣传片出来都一年的时间了,华夏公司才终于开放了《天道》内测名额。
忙着抢名额的玩家网友们没空骂,等抢到了手,就骂不起来了,只等着内测赶紧开始。
内测在放出名额的第三天开始,各大游戏主播已早早地准备好了,而抢到名额的玩家们也准备好了。
第三天内测开始。
隐这一回抢到了号,在谈轩各种嚎叫哀求下,他,没有把号给他弟。
上一回玩《圣斯》,隐除了觉得游戏有趣外,更多的还是有陪魏凌玩的成份在里面。《圣斯》虽然天然就有阵营之分,但给隐的感觉休闲感是比较重的,玩家也是“从小长大”,成长期比较长。
他个人更爱好的,是《侠者》那种酣畅淋漓对决的游戏,而这一次《天道》击中他的是,大境界的碾压,同时也是游戏的核心——逆天而行。
高境界的碾压低境界,一般情况下低境界挑战高境界几乎是不可能的。
隐喜欢这种不可能的感
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