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而搬砖(赚钱)任务不能设计得太复杂,玩家都是怕麻烦的,在这类任务上他们的耐心只有米粒大小。所以这些搬砖任务重复度不能太高,且最好都带一点随机性调动玩家的兴趣。
比如主角选在某餐厅当一天临时服务员,说好的工资是一百块,但由于餐厅生意特别好,老板额外奖励二十块,又或者遇到大方的客人,给五十块的小费,那么玩家所得的工资就不是死板的一百了。
有当服务员这类正经工作的,也可以设置不正经的,例如赌博。赌博的玩法,也可以多选几种,赌大小、赌棋、赌牌局、猜诗词,穿插一点小游戏在里头,提升乐趣。赢了,一朝暴富,享受大酒店,享受当地所有美食,享受景区所有娱乐项目,安逸得勒。
至于输了,要么重新搬砖挣回来,再要么就直接重开。
除了这两类,还可以有特长类工作。像画画、摄影、唱歌,前期获得资金少,但后期随着熟练度越来越高,获得的资金就越多。
主角虽然是一个人出门来旅行了,但他也还是有家人或朋友。家人朋友可以通过主角携带的手机进行联系,给他们寄明信片,寄纪念品。相应的,这些NPC也会时不时地给主角回一些东西,有的是吃的,有的是用的,有的是钱。
家人和朋友这些NPC,可以不做完整模型,给个头像跟主角手机联系就行了。而其他的NPC,比如老板路人这一类,构建几个通用的模型,给他们分别换上不同的发型和衣服也够了,需要晏雪洲多添笔墨去描绘的,是一些支线NPC。
主角路过许多地方,领略大好河山的同时,也应该会见识到许多故事,了解到一些当地的风俗民情。
小镇上最貌美的姑娘形单影只,漂亮的脸蛋上总是挂着一抹深深的哀愁。街角老奶奶开的馄饨店一直只卖一块钱,有人给她塞钱,她微笑拒绝。来酒吧喝酒的那个帅大叔,每次都会点一杯酒又不喝,目光始终放在台上的女鼓手身上,却从来不找她搭话。七八岁的小孩,放学后会从家里偷摸带点吃的投喂小猫咪,喂完还要被他妈撵着跑……
壮丽美景,百味美食,还有这人间烟火。
晏雪洲想,他的游戏,好像已经知道该怎么做了。
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就在晏雪洲又开始爆肝游戏时,阿健剪辑好的游戏视频也已经上传到他的各个社交平台,且积攒了不少浏览量了。
经过剪辑后,阿健直播多了很多搞笑效果,而有前面在星际算得上已经烂大街的战斗游戏做对比,后面画风独特《小鸡快跑》出现时,看视频的网友眼睛和脑子不自觉地记住了,视频后半段又全是阿健用这只小鸡跑出来的各种笑料,就有不少网友提起了兴趣。
看着不难啊,怎么那么容易死?
这游戏好像有点意思,小鸡可爱,浅玩一下。
玩法很幼稚,但画风很喜欢,收藏一个。
怀着这种想法的网友都照着阿健在视频下方给的恒喜平台链接找到了这款小鸡游戏,视频是多平台上传,观看人数可比直播时多,浏览量上去,也就更容易上一些榜单,也就有更多的人看见。
所以,那只黄色小鸡,仅花了两天时间,就从倒数最后一页,直接蹿到了第一页末尾,并且,仍然在向前奔跑着。
玩家对此没啥感觉,也并不关心这么一个小破平台的新人赛榜单。
但小春和他们老板,还有现在在第一页的游戏作者们不可能没感觉啊!
他们都激动得有些发抖,不过不同的是:
小春和他老板,是高兴兴奋到发抖,这只小鸡,好像真的可能盘活他们平台
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