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说是要跑,可就算是往来路那里逃走,五人也无法认为那里是安全区。

这种时候,相比于漫无目的的逃走,探险队的几人,反而选择在慌乱中,强行让自己镇定下来,并举起手中那略显无力的登山杖。

就算怪物没有办法被物理手段对抗,他们也依然要做出反击的模样。

这是一种态度,一种不能给那个孩子施加压力,也确实能让自己多一些安全感,让混乱的大脑理智下来的行动。

相机是否还在直播,已无人关注。队长看见的,就只是贺景同混着血液的破烂衣物。

和探险时会遇见的困境不同,无论是剐蹭,还是摔伤、划破、扭倒……这些伤势,都会存在一定的“缓慢”概念。

也就是所谓的,拥有时间去处理。

可贺景同身上的伤却不同。

少年此时仍然持刀对准了他们看不见的东西,他身体紧绷,小腿鲜血流淌不止,没一会儿,就让他脚下的棕褐色地面上,多了些嚇人的暗红。

队长头皮发麻,不只是对看不见的东西产生的恐惧,更是对贺景同的伤势,而不由自主地感到害怕。

灵师对普通人的保护,一直很好。

普通人生活的环境,也与另一个世界的三次元,差别不大。

这种环境中长出来的探险人员,即便说是探险,本质也是在安全情况下进行探索。

所谓意外,既然是意外,就证明并非普遍性事件。换句话来说就是,他们会遭遇到的一切不好的事情,都有迹可循。

可异灵不同——

从未见过,脑子里没有准确的概念,也看不见实际模样……

要怎么做才能抵抗,又或者说,要怎么做,才能不给这孩子拖后腿?

队长用自己都难以估测的语速,飞快地说着:“我们看不见那个东西,也不知道哪里才安全,原路返回也难以确定,是不是还有什么其他风险……”

“总之作为一个探险人员,我很清楚,在面对突发事件,且个人难以提供有效改变的情况下,最好的面对办法就是停在原地保持不动,不给你拖后腿,这已经是我们所能做到的极限了,对不起,真的……”

但是这又有什么好对不起的呢?

他们根本看不见。

“队长你别说话了,战斗的时候,就跟人攀岩一样,都要保持高度注意力的,你这会要是打扰到他,那不就完了……”

“捡石头,找点石头或者树茬子之类的丢过去,测下那个怪物的模样到底有多大?”

“傻了吧你!你确定我们丢出去的东西,不会突然加速度的原路返回?我们丢出去的是石头,飞回来的是石头还是子弹,那就是两回事儿了!”

“现在唯一能做的,就是不动,尽量不给那小孩添麻烦,不挡他视野,然后护着脑袋,下蹲,保护好自己。”

“把以前学过那些,面对天灾楼塌地震之类的知识,全给我用起来!”

这些人可不是那些无脑的角色,他们也在拼尽全力地尝试自救。

再有就是,那位队长说的也有道理。

他们已经没法原路离开。

天气对于探险人员来说,是很重要的东西。而那逐渐密布的乌云,对于能力偏向特征是水的异灵来说……

也同样很重要。

重要到让它认为,贺景同的灵魂,即将成为它的口中之物。

“你、你不想,不想他们死——”糜烂的怪物,身上那两颗每跳跃两下就晃动一圈的靛色“眼睛”,跳跃得更加欢快了。

靛色的力量早已形成,雾气遍布在这块水库的全部水面,天上的乌云,也已经浓重到,让人觉得天都

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