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可爱的小动物,根据具体环境和小动物,小鲤鱼的友情线和困难线也有了。
然后就是一些琐碎的工作。
石喃将所有能想到的资料全部都整理了出来,分门别类放好,以便之后查漏补缺,接下来就是最要紧的画面制作了。
不同的画风有不同的效果,按照石喃之前的想法,肯定会选择自己最擅长的那种精致到极致又带着一些科幻色彩的超写实风格
介于现实和虚幻只见的画风和这款游戏的画风是十分合适的,但石喃在想到小鲤鱼的时候总会想起自己前世小时候看过的水墨风动漫,对于小小的她而言,那真的是一场顶级的视觉盛宴,也是她美商的启蒙。
小鲤鱼跃龙门本就是她前世耳顺能详的国风故事,用水墨的形式来讲述这个故事无疑再合适不过。
然而水墨风最讲究的就是灵韵,一个画不好别说给游戏增添灵气,说不定整个游戏都会被搞砸,按理来说石喃不应该这么冲动。
但石喃如今的画技不是进步了吗?她想要尝试一下,不然总觉得不甘心。
某种角度来说,石喃是个很固执的人,不然她也做不出因为不想信仰神明而造神这种胆大包天的事情。
所以最后,小鲤鱼跃龙门这个游戏,还是被石喃敲定了水墨风。
好在最后呈现出来的效果十分不错,小鲤鱼的初生水泽画出来的时候,连石喃自己看了也喜欢到不行,这样一幅画,放在光脑屏幕首页完全是一种享受,更别说等画面动起来,迎风飘扬的荷花和芦苇,时隐时现的蝌蚪和小虫,一定会让画面更加灵动。
不过这样一来,很多原本能用现成的东西也需要用水墨的形式重新制作,石喃原本就重的工作一下子又增加了无数倍。
光是将所有资料全部水墨化就是一件浩大的工程,然而光是初始水泽的一幅画,石喃就画了半个小时。
想到后面还有无数张原画等着她,意识到这个效率可能不太行的石喃斥巨资买了一个全息传感器,将脑海中构思好的画面直接倒入数据,一开始的时候石喃还有些不习惯,不是画面缺胳膊少腿就是一点神韵也无,等后面越来越熟悉之后,石喃的效率立刻有了极大幅度的提升。
当然,这也让石喃的资产有了大幅度的缩水。
在这之前,石喃就因为收集的资料花出去一大笔版权费,如今买了传感器,她前段时间因为卖皮肤赚的巨款全都花了出去。
因为玩家们实在太过给力,别看人数才一百万不到,但这一百万不到玩家愣是每个人都买了木鱼皮肤,最少的也买了一个,于是石喃可不就突然暴富了吗?
这下子,原本还想着要不要出去工作的石喃瞬间就坚定了全职在家做游戏的念头。
说起来也是好笑,石喃还苦恼过一阵这么多的钱到底该怎么花,没想到这才转眼的工夫,她就把钱花的一干二净了。
可见有时候钱真的不禁花,她之前的苦恼实在是有些多虑了。
好在随着玩家的不断增多,皮肤也还在陆续进账,不然一下子叫石喃拿出这么多钱买传感器,石喃还真不一定能下定决心。
不过就算有了传感器,石喃的工作也不算轻松,一张接一张的画画下来,石喃每天脑袋都晕晕沉沉,有一次一次性画了几十张图,石喃差点没晕过去。
也是这次之后,心心有余悸的石喃学会了劳逸结合,每当画画画累了,她都会去院子里转转,然后敲一敲木鱼解压,别说这样还真有效果,每次敲完木鱼领取奖励,石喃都觉得神清气爽,再接着画画都事半功倍了。
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