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知道是何原因,他的智商就一下子自动下降好几层, 所以薄见鹜并不怎么频繁送礼物的原因,绝对不是什么因为想要自己通过所谓的选对一个又一个的选项,让好感度慢慢的上涨, 这样亲自将好感度攻略到100这个数值,才让他有成就感。

而实际上是——

商城里的礼物早已在薄见鹜的背包里‘堆积如山’。

至于花了多少钱, 他并不太清楚。

总之, 能买的礼物, 他基本上都买了一个遍。

而且每件礼物的份数, 都是100份。

对于薄见鹜, 又或者说是所有的内测玩家而言,钱是最不值一提的事情。

这个游戏里最重要的——只有老婆!

薄见鹜花钱如流水, 全都买了一百份,放在玩家背包里,以供不时之需。

但,买是买了……可是怎样合理的送出去,倒是难倒了薄见鹜。

总不能正说着话,然后突然冷不丁地就掏出一个礼物,说要送给对方吧?

薄见鹜陷入了自己的思想困局。

他的认知之中,要想成功的送出礼物,那就必须得要有合适充分的理由。

但在其他的内测玩家那,如果找不到合理的理由和借口,那么自己就算是生掰硬造出来一个,也要把礼物给送出去。

薄见鹜陷入自己的认知困局里无法挣脱,因此,在桁冗生硬地给他找了一个送礼的借口,他迟钝了一会,才终于醒悟,然后如约地送来了礼物。

[宋亦衍收下了您的礼物。]

[系统提示:宋亦衍的好感度+10]

收下礼物,薄见鹜的耳边跳出了熟悉的系统提示音,而桁冗的视线右上角的方向处所显示的好感度数值,也跟着一同发生了变化。

看着视线右上角的位置,桁冗长舒了口气。

好感度总算是超过40了。

只要再收下几次礼物,100这个目标,显然很快就能够达到了——

桁冗一派轻松地想着,只觉得前方一片光明。

但作为被攻略的npc,他竟反倒比玩家还要更操心好感度数值上涨的速度,玩家和npc之间的角色定位简直已经颠倒互换了。

桁冗略感到心累。

忍忍就过去了。

时间过的很快的,一眨眼就过去了。

桁冗安慰自己。

不过,在智商方面,薄见鹜的确一骑绝尘,优越于常人。

但怎么到了其他的地方,薄见鹜的反应,就好像比一般人的反应要慢上一大截?

难道是每个人的发展都是均衡的,而薄见鹜那优越的智商,则代替他弥补了其它的不足和缺陷?

桁冗蹙眉,暗自思忖,表情微妙。

……

又半个小时后。

半个小时前,好感度值终于超过了40这个数值。

半个小时后,好感度数值还是在40这个区间。

这半个小时里……

桁冗一个礼物也没再收到过。

桁冗以为,经由他委婉的提醒之后,薄见鹜会被一下子点醒。

被点醒后,好感度会迅速猛蹿,奔向100并不会需要多长的时间。

但他没想到,薄见鹜……其实压根就没被点醒。

这让桁冗不禁开始产生深深的怀疑,怀疑薄见鹜其实是不是……不想花钱?

因为觉得礼物这个东西过于智商税,所以并不情愿去买?

还是说,他不会是真的觉得,只有靠自己通过选对选项,好感度一点一点的涨上来,慢慢的加到100,才让他有成就感吧?

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