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专家:“这不是最大的问题,阿诺斯留下的科技足以解决这些小问题。就算异星四处乱跑,导致灵性潮汐出现问题也有你作为后备方案,修正灵性潮汐的程序运转错误。”
游彦没想到专家们都已经想到‘异星四处乱跑导致灵性潮汐出问题要怎么解决’这么遥远的地方去了,他楞了半天,问道:“那最大的问题是什么?”
专家斩钉截铁的吐出四个字:“主线任务。”
游彦回忆了下,恍然大悟:“我听说因为星球意志‘伸了下懒腰’,导致我们之前推进的主线任务倒退了一半?”
专家:“我们目前怀疑,异界勇士的主线任务跟群星实验可能是绑定的。”
游彦没听明白,专家解释道:“群星实验是一个阶段性的实验计划,也可以说是一个完整的成长计划——从星球意志的诞生到婴儿期再到幼儿期,一直到星球意志成为完全体之后,这个实验可能才会宣告结束。而之前,主线任务进度一直没有进展,可能就是因为星球意志的成长速度没跟上。”
见游彦还是一脸茫然,专家挑明道:“在星球意志彻底‘长大成人’前,哪怕我们把异星建成一个未来都市,主线任务的进度也不会满百分百。相反,等星球意志彻底‘长大’后,哪怕我们只是在异星上建了一堆树屋,主线任务的进度也能抵达百分百。”
游彦明白过来了,然后生出了新的疑惑:“其实我们完全没必要关注主线任务……”
专家咳嗽了一声:“那还是要完成的。虽然我们找商人联盟换了一堆低阶文明的科技树,但主线任务给的科技图谱碎片很有价值,而且去异世界探索的玩家名额也很重要。”
游彦挠头:“哦,那你的意思是?”
专家:“这本来是会议上要讨论的,关于怎么协调星球意志的成长速度跟主线任务的进度,别像之前那样浪费任务进度……结果他们现在都在讨论‘为什么你能用【灵性万花筒】编程’的问题了,所以我单独跟你说下,让你心里有个数。”
游彦觉得他心里有没有数其实不怎么重要——毕竟自从游彦进入兵工厂后,异星的基建和探索他就没沾过手。而且显而易见,游彦之后的发展方向也肯定不是扎根异星。
“行了,你去线上摸索编程的事吧,”专家大手一挥,把他打发走了:“解决噩梦的事既然已经有苗头了,就抓紧时间一劳永逸,免得再出什么幺蛾子……要是你实在没灵感,我帮你安排几节电脑编程进修课?借鉴学习一下编程的思路?”
游彦连连挥手,生怕自己被抓去学习什么电脑编程——虽然都是编程,但这压根不是一回事,只是为了方便理解,游彦才将【灵性万花筒】重构信息媒介的行为简单概括为‘编程’。
游彦带回来的最新消息,让地球这边松了口气。
而随着陆续有智慧生物从第一轮噩梦/第二轮噩梦中通关,阿诺斯已经找到解决认知型灾难的办法的消息迅速扩散,不夸张的说,无数智慧生物从绝望和恐惧中窥见了曙光。
第232章
迈出最后一步的过程没有想象中那么困难,不是游彦自学进度惊人,是他凭借足够多的实践次数硬生生堆高了成功概率。
在没有学习资料的前提下,游彦对于信息媒介‘编程’的理解全都来自于自己的实践过程——即在‘画卷’上乱涂乱画,看‘程序’能不能成功运转,如果不能就重新再画一遍,如果能运转,就进一步确认修改后的‘程序’的具体作用究竟是什么。
因此,在‘阿诺斯找到解决噩梦的办法’这个消息流传开来后,被卷入这场灾难的智慧生物最先迎来的,是噩梦
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