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浮出了一个模糊的影子,游彦下意识的伸手去捞——他似乎没意识到,信息洪流并不是真实存在的物质,这个状态下的他也不存在‘手’这个器官。
他伸手,于是得到了回应。
信息洪流中的模糊影子逐渐清晰,就在双方即将产生触碰的刹那,游彦注视着的信息洪流突然消散,一切化作乌有。
游彦脑海里‘嗡’的一声,恍若巨锤拍打着脑干。
他迅速将意识切换到另一个大脑中,然后才察觉到噩梦早已在不知不觉中重新变回了褪色凝固状态。
那簇被定格的熊熊火焰出现在游彦身后,就像一扇再度被打开的‘门’。
游彦楞了下,立马明白为什么畸变体的信息洪流会突然消散了——因为它跑了!
游彦看了眼任务栏,原本乱码的任务恢复了正常,支线任务显示已完成。
在任务完成通知跳出来的瞬间,游彦听见了熟悉的‘吱呀’声,像沉重的大门正在被缓缓推开……
游彦条件反射的抬头看向半空,看到了一扇熟悉的巨门。
它以缓慢的速度开启了一条小缝,没等游彦做出反应,又如同幻影般消失了。
不知道为什么,游彦总感觉这一幕似乎有点熟悉……以至于他心中毫无波澜,全程面无表情。
不平静的另有他人。
幽灵不知道从哪蹿了出来:“你感受到了吗!那股突然出现又突然消失的力量!感受到它的那一瞬间,我就知道那是飞升!不对啊!诺阿不是已经‘死’了吗?哪来的飞升之力?不是吧?不是吧?因范—诺金联盟都这样了,还能飞升呢?”
话还没说完,幽灵开始迷糊了:“等会,我有点晕,这感觉好熟悉……游彦,你到底扔了多少‘炸·弹’?都这会了,怎么还在生效?”
大屏幕被灰色沙砾附着,渐渐沉默了下去。
第224章
“一切都乱套了。”
单人会议室内,正在汇报的内测玩家A道:“先是噩梦捏出来的NPC变得反常,然后是组队的智慧生物突然变得格外激昂,中间还掺杂着幽灵开直播鼓励我们坚持下去的小插曲,最后,我们被踢出了噩梦,回到了‘副本’外的世界。”
跟他对接的工作人员一边记录信息,一边询问:“NPC的反常具体是指什么?”
内测玩家A回忆了下,伸手比划道:“是这样的,在此之前,噩梦已经重置好几回了。每次重置后,噩梦构建出来的那些NPC做出的选择都是一样的,就连打起来的时候会先开木仓打谁这一点都没变过。所以,理论上来说,只要噩梦重置的次数够多,我们是真能做到靠背板*来打赢NPC的。当NPC在某个节点做出不一样的选择时,就是我所说的‘反常’。”
对接的工作人员停下笔,总结道:“所以,NPC的反常是违反了初始的人物设定?在你看来,这种反常是让他们更人性化了,还是更无法理解了?”
内测玩家A思考的时间变的更长了:“更无法理解了吧?我记得有NPC莫名其妙的去抗议游·行了,而且抗议的主题跟噩梦完全没有关系,就像抽风了一样。不过NPC的反常会让NPC从原本的岗位中脱离,大大降低了我们通关噩梦的难度,所以我们当时觉得能钻漏洞挺好的。”
岂止是挺好的,简直是普天同庆!眼看原本要一通血战才能打败的NPC直接跑路了,他们当然是毫不犹豫的抓住机会,准备一次性通关噩梦了。
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