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不过仔细想想,好像也不意外,毕竟游彦对自己第一次遇见怪的经历同样记忆深刻——游戏玩的再好,也不能豁免死亡近在咫尺带来的真实恐惧。
人们对全息游戏的期待和向往,建立在全息游戏的玩家可以体验开挂般的快乐,而不是玩家在游戏里跟现实一样弱小的真实感上。
【熊胖子:现在明白我为什么说养猪才是正确选择了吧?经营流不需要打打杀杀,只需要跟亲爱的猪猪近距离接触。我已经开始搜索‘养猪的注意事项’‘养殖户心得’‘手把手教你如何养猪’了,你们赶快行动起来吧——畜牧场里除了香血猪之外还有很多可爱的小动物,我们一起联手称霸养殖界,你们觉得怎么样?】
【棉花糖糖:不怎么样。勇者永不放弃!我要直面恐惧,把那些癞蛤蟆全给剁了!今天它们追着我跑,明天我就让它们种族灭绝!】
【张大才子:远程!我决定了!我以后就改玩远程了!谁也别想叫我在这种真实度下跟怪近距离接触!这就开始搜索‘手把手教你成为神射手’的教程。】
【真理越辩越明:我在想,咱们是不是跳过了什么关键提示?按理来说,一级的萌新要面对的怪难道不该是可爱的小兔兔、小鸡小鸭之类的吗?不管怎么看,这种一米多高的癞蛤蟆都应该是高等级精英怪才对啊。】
【西瓜又大又圆:没错!咱们肯定是漏了什么关键线索!或者这种怪其实有致命弱点,只是我们还没发现!等会我们上线之后先去扫荡一遍村子,跟那批内测玩家套套近乎。】
【天下第一:同志们,是时候放下游戏大神的人设包袱了——这游戏,游戏大神来了一点用都没有,格斗家才是专业对口。先说好,要是这游戏不给玩家有用技能的话,那我不玩了。】
【天下第一:就算是研发阶段,也不能让玩家成为怪的游戏体验吧?实在不行,大不了我等游戏公测了再玩。】
【游戏の神:我问了对接的工作人员。对方说玩家五级之后会解锁普通技能,因为游戏采用了智能jsg的技能推演方式,所以每个玩家的普通技能都是从玩家的战斗模式中提取出来的,换句话说就是量身定制。如果你会太极、八卦之类的武术技巧,只要能在战斗中体现,就大概率可以触发转专属战斗技能。】
【天下第一:?】
【天下第一:你要说这个我可就不困了.jpg】
【天下第一:兄弟们,休息好了吗?是时候上线大展身手了!我要打五个!】
【西瓜又大又圆:真的假的?这么牛逼?所有技能都是从战斗中提取的专属技能?】
【真理越辩越明:不愧是跨时代的全息游戏。游戏难度大怎么了?应该的!游戏太真实又怎么样?游戏特色,不服别玩!】
【张大才子:……好家伙,这就触发玩家洗地效果了。】
【棉花糖糖:大学里的太极课终于派上用场了!原来我之前为太极课流的汗是为了今天一鸣惊人!】
【熊胖子:冷静点,虽然说战斗技巧能提炼成专属技能,但咱们有战斗技巧吗?刚刚被癞蛤蟆追着跑的事,转头就忘了?再说了,专属技能到底什么效果也没说啊,万一‘太极拳’的技能效果是打一套太极拳……那有意义吗?】
【游戏の神:工作人员的意思是,普通技能有技能加成,还举了几个例子,我把他发我的表格发群里了。】
【西瓜又大又圆:潜行、爆发、警兆?我靠,这技能描述简直是神技!尤其是这个爆发,直接全方位提高人物属性……这些技能怎么触发怎么没写?】
【真理越辩越明:不愧是上一批内测玩家测试出来的技能模
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