分卷阅读230(2 / 2)
收到卡里欧消息的游彦看了眼帖子,帖子里的最新发言就如同雨后春笋一般,层出不穷。
《新玩家进游戏第一天之实时更新版》
……
【这群萌新有点东西,遇到咕咕咕居然活着回来了,一个没死。】
【萌新现在几级了?觉醒特殊技能了吗?】
【还没到五级,普通技能都没触发,更别说特殊技能了。他们手上只有完成任务发的初始装备。全是我们淘汰下来的。还别说,那模样看着怪亲切的。可惜游戏目前没有截图功能,不然我高低得拍几张照片给你们看看,简直跟我们刚进‘游戏’的时候差不多。】
【我们刚进游戏哪有这待遇,我们是真·一穷二白起家的,他们一做完初始任务,拿到的奖励就够他们把自己包得严严实实,还能拿到加血、止血、解毒的常用药,连武器都有了,直接能进丛林探险。】
【前些天的研讨会不是白开的,专家们在新玩家的‘游戏体验’上下了大功夫——所以新玩家正面遭遇咕咕咕后,跑去干嘛了?】
【好像下线了,不知道是不是去线下讨论怎么刷咕咕咕了。话说新玩家在线时长有限制吗?】
【有,游客模式的初始设定是一天只能有八小时在线。据说专家们之后打算设置用成就点解锁在线时长的功能,激励新玩家努力肝成就点。】
【这是人能想出来的点子?】
【不愧是专家,把每个‘劳动力’的资源都发挥到了极致……这破游戏不玩也罢.jpg】
【用成就点解锁的在线时长是一次性的还是永久的?比如说目前只有八小时在线时长,用成就点解锁‘一小时在线时长’之后,他们以后就能享受每天九小时在线时长了吗?】
【不知道,专家们还没确定下来呢。但我怀疑可能只是一次性的,比如说你今天的八小时在线时长用完了,可以选择下线或者用成就点‘购买’更多的在线时长之类的。】
【……网游策划的催氪催肝能力,居然恐怖如斯!】
【那问题来了,专家们为新玩家设置的‘游客模式’,成就点能通过那些方式获取?】
看到这个问题迟迟没有人回复,游彦也不意外。
虽说研讨会天天在开,但不是每个人都能参与全程的。负责的方向不同,参与的研讨会主题也不同,像‘成就点的获取途径’这么宽泛又核心的问题,只参与过几个研讨会的内测玩家压根回答不了,只有像游彦这样跟进了新玩家整体‘剧情设计’的核心人员才能有答案。
顿感自己责任重大的游彦当即回复了一长串内容。
【成就点的获取途径相当广泛,首先,完成每个任务就能获得数额不等的成就点。
其次,任何创新行为都能获得成就点作为奖励,创新行为带来的影响越大,获得的成就点数就越多。
最后,解锁成就也能获得成就点作为奖励。
这些成就,有类似于第一次登陆游戏、第一次跟村长进行对话等保证所
↑返回顶部↑