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那得看你所说的无尽星域到底有多辽阔了。”
游彦想了想:“那很难形容,它的空间概念很特殊……如果你们感兴趣的话,等第一批冒险者到了之后,可以派人跟我们一起去确认具体情况。”
芒灵帝国的代表敏锐发问:“是什么让你觉得那可能不是高阶文明的遗址?”
游彦:“我没在那见到任何象征文明的产物——死在战场上的外来者除外。但我又很难相信那是某个‘生物’的遗骸。”
如果这不是高阶文明陨落后的遗址,而是某种生物死去后的尸骸,那游彦很难想象它生前到底有多强大。
游彦带来的新情报转移了文明代表们的注意力,并成功让他们对这片区域生出了些许兴趣。
会议上的报告只是初步的信息汇总,更完整的勘测记录得等游彦提交最新报告。
于是文明代表们在跟刘永哲进行沟通后,以‘低价提供冒险装备’‘免费对该区域进行基础建设’以及‘完善冒险设施和流程’的代价,获得了跟阿诺斯共享勘测报告和进度的待遇。
*
开拓者星,太空港。
经过线下和线上的选拔,确认了第一批佣兵团成员名额后,新一批位于异星的玩家通过殖民船以及生物基因舱完成了前往太空以及重新捏脸的史诗级成就。
因为生物基因舱的改良,捏脸时的可选种族多了许多——虽然仍局限在类人生物中,但类似于兽人、机械改造人以及人面蜘蛛这些种族纷纷出现在了玩家面前。
专家们进行了反复讨论,关于‘不同种族跟玩家之间的适配性’以及‘不同种族之间的合作’的对比实验随之上线,一眼看去,第一批佣兵团成员除了不是人之外什么种族都有,大大丰富了阿诺斯文明的种族数量。
这倒不是什么坏事,毕竟不同的种族在不同领域各有优势,顺带一提,几乎所有种族的战斗力都比没有强化过的普通人类高……
更别说人面蜘蛛这种特殊种族了,虽然长得抽象、虽然匹配度堪堪在80%的及格线上,但架不住它强啊!战斗力高、感知敏锐、还有吐丝织网的能力,之前死活不想选该种族的内测玩家在用过后都真香了。
准备搭乘星舰的新手佣兵们百无聊赖的聊着天。
“你看专家们最新发的那个‘各种族优缺点以及推荐组队大全’了吗?我翻来覆去看了半天,越看越觉得,人类是弱鸡。”
“跟其他种族相比,人类确实很弱。人类这个种族的优点是百分百的匹配度,灵活的肢体。缺点是缺乏近战能力……感觉专家们很努力的在说废话。”
选择人面蜘蛛种族的玩家八条腿各走各的,以三步一摔的频率艰难走近人群:“你们懂什么?百分百的匹配度这个优点有多重要,看看我们这些只有百分之八十的种族就知道了。明明介绍上说80%的匹配度只是偶尔会出现肢体不协调的情况——这叫偶尔?平地摔楞是给我摔成习惯了!”
众人给他让出了一条宽阔的大道,人面蜘蛛的体型有点大,靠太近容易被殃及池鱼,不是被拽着成为人面蜘蛛的垫子,就是被对方过于锋利的节肢误伤——已经有无数倒霉蛋用亲身经历证明了这一点。
说起这个,其他人有太多话要说了。
“我觉得最离谱的是,人面蜘蛛居然是类人生物……谁家类人生物长六条腿啊?”
“阿诺斯都比人面蜘蛛像人!凭什么不把阿诺斯放到类人生物里?凭什么阿诺斯就是单独一个种族?我强烈要求为玩家开放阿诺斯这个种族!”
“你这燕国地图也太短了,这就图穷匕见了?”
“别想了,就算开放了类人生物之外的种族,阿诺斯最终形态的匹配度是0%,初始形态的匹配度是40%,还是没法选。”
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