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杯面倒是很认同这个说法:“没错,我们现阶段确实以开拓基地为主,我刚带你转了一圈的是一号基地,二号基地离这有段距离,眼下还在开发建设中。”
“第一批主要是战斗人员,非战斗人员只进来了几个领域的大佬,侧重的是开拓跟战斗。等情况稳定下来,才会逐步对非战斗领域的专家开放……”
说道这,杯面感慨不已:“一个月才做了这么点事,主要还是异jsg星动植物的危险程度比我们想的更高。幸亏我们也有‘挂’,之前提到的特殊技能就是最显著的证明。”
游彦:“特殊技能要怎么获得?”
“杀怪升级。每升一级就能获得不同的强化方向,等升到五级后,就会获得技能。当然,这个技能不是常规的游戏技能。上头把星球意志的能量都压榨来提供内测名额了,压根没怎么完善‘游戏框架’,不然也不至于连个人物面板都没有……”
游彦这才意识到,除了一开始跳出来的那几个任务之外,他居然没看到任何游戏自带的常规功能。
“有个小地图功能,主要是这对主线任务来说比较有用,所以才折腾了出来。你直接呼唤地图就能看到了,地图上只有我们已经探明的区域,没被探索的那部分还处于迷雾中。”
提了一嘴地图,杯面转回话题:“我们获得的‘技能’本质上是根据我们的战斗意识和战斗技巧提炼出来的辅助功能,只是稍微放大了一些它的作用。不过大概是因为大家是同一套体系下锻炼出来的,有几个技能很普及,比如说潜行、爆发、警兆这三个技能基本人人都有。”
“【潜行】能降低存在感,给猎物设伏的时候非常有用。
【警兆】是被动技能,能让人更快察觉潜在危险,在不知道危险会从什么地方冒出来的丛林里非常实用。
【爆发】算是个前期小神技,就跟技能名一样,用了之后能给角色挂上一个‘爆发’buff,能让人跑得更快、力量更大、连反应能力都有所提高,总之是全方位的提高人物属性。就是持续时间不长,而且一天内只能用五次,前五次使用技能后【爆发】会进入一个短CD,第六次技能CD时长就直接延长到二十四小时了。”
“特殊技能,目前只有一个大佬成功解锁,据说是生死一线间领悟的,叫‘死亡之盾’。好用是真的好用,就是没法频繁使用。而且相当不科学,专家们研究了半天,连点头绪都没摸到,现在都开始研究魔法、游戏、异能这些东西了。幸亏这些技能没法在地球使用,不然大家的世界观恐怕都得重建。”
游彦来了精神:“已经确定了?两个世界的能量不会互相影响?”
杯面:“我们跟星球意志确认过,‘游戏’不会影响现实。话说回来,要是有可能会造成其他影响,比如说小说里常见的灵气复苏啥的,那上面怎么可能这么快答应合作?光讨论就得讨论到明年去。”
知道不会影响地球后,游彦松了口气,转而关注起了另一点:“我接下来做什么?”
杯面想了想:“基地建设有专人负责,剩下就只有探索任务了,但探索任务由作战小队执行,你没经过训练,不知道怎么配合,也没法跟我们一起行动……”
毕竟是半道上塞进来的‘特殊人才’,在以集体为规划的异星计划中显得尤为格格不入。
杯面沉吟了半天,最后找到了一个不是办法的办法:“估计你只能一个人行动了,基地这边也没有专门的任务需要你去执行,到时候你就自由活动吧。”
游彦抓住了重点:“探索任务由作战小队执行
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