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“拖后期吧,”董建国已经完全变成了沉浸式解说,“选后期一点的阵容,只要拖过三十分钟,就很有机会了。”

“哈哈,Dreaming你这个今天立场有问题啊。”

董建国:“……”

淦,说着说着忘了。

没事,董建国调整表情,淡定如MY,他相信MY。

REAL众人的思路和董建国一样,在英雄的选择上直接后期阵容拉满。

对面卢锡安的选择,对REAL来说是个机会,胜者组决赛,三场3:0是没错,但是比赛平均时长拉到了37分钟,也就说要撑过半小时对他们来说并不困难。

“这把DSG要快攻,”叶池在进入游戏前对众人道,“我们不要着急,慢慢打,前期不要给他们团的机会,正常发育,有机会。”

队员们纷纷应声。

看着屏幕上前中期发力的阵容,叶池略有疑惑。

这不太符合DSG最近的比赛风格。

叶池盯着中间卢锡安的立绘和下面的id。

莫尹,这是又要给他新的震撼了吗?

进入游戏之后,莫尹直接道:“这把我来指挥。”

唐旗愣了愣,随即马上道:“好。”

野辅接过指挥权后,莫尹就很少指挥了,中单本来就是个在游戏中需要承担很多职能的选手,再指挥的话,强度就太大了,而且莫尹是个操作型选手,既要兼顾极限操作又要全图指挥,就算是机器人也会过载超负荷。

今天的决赛,其实DSG的队员们的压力没有上次胜者组决赛那么大,已经击败过一次的对手,对对方的实力也就有了预期。

可一贯云淡风轻的莫尹看上去却比他们更紧绷。

等待决赛到来的这几天,除了训练赛之外,莫尹就一个人躲在房间里休息,领队问他是不是身体不舒服,莫尹只说没什么,“打他们,不需要准备。”

队友们感觉到了有些矛盾的地方,可那是莫尹,他们即使心里有所疑问,也只能憋在肚子里,安分地听从莫尹的调遣。

第一把比赛,是极致攻防的博弈。

进攻压力拉满、必须速战速决的阵容vs前期乏力、但是拖到大后期赢面极大的阵容。

“来中路抢线。”

一进游戏,莫尹就指挥野辅到了线上。

中野辅迅速清线,将敌方中单逼到塔后,三人集体入侵对方红区,REAL使用的是拖延战术,只能先避开转去自家蓝区刷野。

“下惩,红给我。”

闷头打野的管明想也没想地就下了惩戒,把剩最后一点血的红让给了莫尹,解说台上董建国都懵了,“打野这么舔的吗?”

解说道:“看id的啊,一级拿红的卢锡安,还是MY的,你想想看,你是打野你给不给吗?”

董建国憋了几秒,老实道:“排位给,比赛不给。”

职业比赛和排位有壁,打野前期的等级、经济、节奏都非常重要,别说红了,谁拿他个小怪,董建国高低也得问候一下。

就算是MY,他也很难割舍第一个红,大哥,这可是第一个红啊!

除非中单拿了这个红,说这局打野躺吧,就看他中单表演,那他还可以考虑一下。

董建国也不是不相信MY的carry能力,而是质疑卢锡安这个英雄在这个版本的carry能力。

在三十分钟以内将英雄刷到远超时间线的水平,打出巨大的经济优势,碾压敌方,赢下比赛——哥们,这是夏季

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