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他已经开始设计起来了。随口预祝了陈绯云行动顺利,他便迅速地道了别,回荒星搞自己的游戏去了。

后来——

听说了他计划的狗蛋、司命、歌舒清:不让我们借你的游戏积累经验,倒是很积极地替人家设计经验副本呢!

陆渊辩解:“哪有!这种东西陈绯云又用不上!只是觉得大逃杀的题材会比较好玩而已!”

然而事实上,为了保证游戏的严谨性,他甚至特意跑了几趟银心区域,探明了那里的星球、太空漂浮物、和空间不稳定区域的分布,甚至花好长时间,找到了实验基地所在的星球,查看了其内部的守卫情况。

说是完全没有别的用心……

啧啧。

反正他自己是相信了的。

大概也只有他自己会相信了吧。

【作者有话说】

来晚了抱歉。今天还会有一章的。

谢谢你们来看我的故事。

感谢在2023-10-02 05:29:19~2023-10-04 01:17:11期间为我投出霸王票或灌溉营养液的小天使哦~

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非常感谢大家对我的支持,我会继续努力的!

第142章 咸鱼躺平第142天

制作全息游戏远不如键盘游戏容易, 加上还要与荒星配合……以及穿插着去建设星球意识网络,很耽误功夫。

所以陆渊花了大几个月的时间,才终于把游戏完成, 开始思考要拉谁来陪他玩游戏。

游戏的设计很简单, 核心就是陆渊之前说过的大逃杀。跟陆渊做的前两款游戏一样, 这个大逃杀游戏同样设置了单人模式和多人联机模式。

单人模式就是玩家跟着npc逃命,多人模式就是一群玩家跟着npc逃命——区别不大,制作起来也不需要太多调整。

最大的压力其实在荒星那边。同时玩的玩家越多,它需要同步的数据量就越大, 难度也就越大。

但陆渊不管这个。

他只知道多人模式比自己一个人玩好玩。

而且, 人越多越好玩!

——当然了, 也有一点原因是他有心测试荒星的能力上限。不过这并不是主要目的。

总之, 陆渊刚把多人模式做好,就开始考虑找谁陪玩了。

之前单机版的时候,他熟悉的几个人便已经有玩过了。他甚至还做了一些接入器放在小店里卖, 也有很多其他荒星人买过、玩过。

这无疑是给荒星的生活又带来了一重乐趣。

要知道,在之前, 他们玩过的仅有的游戏,就是陆渊做的那

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