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那是一个新兴行业腾飞的时代,这个行业本该蓬勃发展、迎头赶上。然而, 那个时代游戏公司却几乎赚不到钱。国内盗版横行,养肥了无数盗版商家,令他们发家致富。而开发商制作者,却是盈利寥寥,甚至血本无归。

原本以为是行业发展开始的黄金时代, 却成了这个行业回不去的辉煌。

现在常看见有玩家骂国产游戏垃圾,说“国产游戏就是不行”,“连东欧小国的产品都比不上”。

为什么?

差距为什么越来越大?

因为它正在该蓬勃发展的时候,就已经被盗版坑得胎死腹中。一代游戏人的付出得不到回报,寒了心。坚持的人也没有钱去学习、研发技术。

单机游戏的寒冬,盗版是罪魁祸首。

*

“怎么会这样……我以为正版环境已经好了。”汪萍气得跳脚。

《星月湖畔》的定价38块,平台方以及提前拿到游戏的鉴赏家一直认为定价太过低廉。以它的质量,若是换成欧美工作室,价格必定破百。

“人们有正版意识,但当盗版商将免费的东西喂到嘴里,又有多少人抵得住诱惑?”李昕岳摇头:“贪婪是人之本性。”

“一定是有人在背后作梗!”汪萍摇头:“其他家发行游戏破解版都没出这么快。”

国内也有保护国产游戏的意识,大牌游戏网站都不会挂国产游戏破解版的链接,让他们无法下载。

“你觉得没那么快,是因为小部分工作室默默向盗版商交了‘保护费’。”张飒无奈道:“这是明着敲诈勒索了。”

大的厂商有自己的法务部,他们会专门处理盗版问题,以法律手段追回赔偿。小工作室则只能自认倒霉。

最可笑的是,盗版对正版敲骨吸髓,某些玩家还喊着让正版对盗版宽容,甚至有人提与盗版商、破解组合作。让被偷被抢的人向贼进贡,可笑!

“怎么办?”汪萍焦急,她很想做点什么:“我发动朋友去举报。”

“不必!”顾君心摇头。

她的目光清冽如霜,冷静克制。

举报,发微博卖惨声讨,这些都是软手段,最终靠得还是大家的自觉,甚至是盗版破解方的手下留情。

微博卖惨,这一波盗版风波或许消减下去,国内销量会稍微回升,可下一次呢?

吃到了甜头的破解方还是会肆无忌惮地继续,或者他们胆子更大,会提前要挟她收取保护费。

这次,她的态度不能软。

“我准备走法律途径。”顾君心道,她注视着张飒:“平台卖出每一份游戏都有专属的Key,咱们尽快行动,点开所有下载链接,下载文件。我能通过技术手段最终到对方Steam支付账户,最后锁定对方身份。”

确定是谁在发布盗版,记录下对方下载转发次数,网络固定证据,最后提起诉讼。

盗发了多少份,就补多少份的钱,并且让他们进行赔偿。若是没钱,那就去蹲监狱。

小工作室不愿意走法律途径为什么?他们没有那个资金起诉,雇不起好的律师,也没有那个精力。付出一年两年的功夫去追讨100万的损失,付出高达1000万,怎么都不划算,还耽搁自己发展。

不过,顾君心还算有点钱,她可以雇佣专人为她打官司。

顾家回购她的股份的钱,整整10个亿。这笔钱正放在银行投资增值。

原本,她打算将这笔钱作为未来的研发资金,支持工作室未来开发自己的游戏引擎以及3A游戏,但如今她决定,这笔钱就用作她的专属维权基金。她会硬杠到底!

“张飒,我要组建法务部。帮我问问学姐、学长,看哪些还有继续打侵权官司的意愿。欢迎大家来这里实习。”顾君心道。

“好。”张飒提醒:“既然要打官司,那么固定证据之前,先

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