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去吧。

至于那第一种送出去的想法,还是免了吧,他好歹也是NPC呢,怎么能违背身为NPC的原则,成为一名慈善家呢?

决定好以后,蓝叶舟悄悄离开了叶子小馆,任由玩家们继续在里面鬼吼鬼叫,顺便思索怎么做才能游戏里第一个家族成员,自己则回了隔壁的住处,伏案忙碌许久,终于设计出了一套完整的任务流程,供玩家们接取。

以及一个小型活动,让玩家们在忙碌的下副本、做任务之余,还能稍微放松一下。

因为发布任务的目的是把其中一块家族令牌“送”出去,蓝叶舟并不打算让这个任务长期存在,因此是临时性的。

等主脑那边审核通过后,游戏里的全体玩家面前都会弹出一个对话框,询问是否接受叶子小馆老板蓝叶舟的紧急任务,为他寻找需要用到的材料,以及适当时候帮忙跑腿。

“需要的材料”囊括了目前出现过的所有材料,有获取容易的,也有获取困难的,能接到什么获取难度的材料,在第几环的时候接到,全凭玩家们的运气。

但主脑也会从中进行控制,不会出现让其中一名玩家一直接到困难任务的情况,这就太不公平了。

任务一共有200环,完成每一环的任务都会有金钱和经验值的奖励,完成的环数越多,能得到的奖励就越高,这是逐级递增的。

而完成全部200环的最高奖励,就是一枚“家族令牌”,有且只有这么一个,由第一个完成任务的玩家获得。

至于其他坚持完成200环任务的玩家,则能获得他亲手制作的随机美食一份。

说白了,这就是一次速度比拼,考验玩家的运气、囤货情况、财力、手速、脚力等等“实力”,玩的就是一个争分夺秒,在结果没有出现之前,谁也无法确定会不会有人运气爆棚,弯道超车。

至于那个小型活动,他还是做出了一定的限制,需要提前学过烹饪技能,来一场“厨王争霸赛”。

初赛阶段每10名玩家自动成为一组,被传送到一处独立的空间完成菜品的制作,这个过程中参赛选手无法与外界进行联系,也不能下线,否则直接取消比赛资格。

菜品制作完成后,由系统随机抽取出来的100名玩家进行品尝,并投票。获得票数最多的玩家进入下一轮的复赛。

复赛同样是10人一组,玩家进行打分,但相比于初赛不限制菜品的种类,复赛则会规定好一个主题,选手们做的菜需要符合主题,偏题、离题一样会失去比赛资格。

但这其实是有一点水份在里面的,玩家只要能给出合理的选择自己所做菜品的原因,并成功说服主脑,还是能得以保留参赛资格的。

等到了决赛,就不是由玩家们来进行投票了,而是游戏里的全部NPC进行打分,将获得的分数掐头去尾,计算平均分,最高的那位得到“家族令牌”的奖励,其余人也根据排名各自获得相应的奖赏。

蓝叶舟摸着下巴笑得一脸“不怀好意”,他想要看看,从他这边学去了烹饪技能的玩家,如今都达到了何种境界。

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