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她没有验过规则,刚才的判断全凭经验,如果她分析对了,当然就帮队友们躲过了一劫。但如果她错了,那辆车就赌对了。
卡丁车这种项目不同于长跑要拼耐力,因此很多运动员会讲究战术,前期循序渐进,留一部分力量给最后爆发。
卡丁车大家都是统一装备,钢铁机器没有什么「耐力」可言,前面开的快也不影响后期爆发,如果某一阶段大幅落后,后面就很难追上了。
所以如果第6条规则完完全全都是真的,这辆车的猛烈超车在刚才的几秒内可能就已经决定了胜负。
突然间,救护车的鸣笛音变得急促,车顶上方车灯也变成黑色,一只机械臂从黑灯后伸出,迅速延长,直逼那辆卡丁车。
那辆卡丁车应该已经飙到很远的地方了,又有其他NPC车辆遮挡,叶汐原本看不到它。
几秒后,卡丁车被机械手硬生生捏起来,举到半空。车里传出玩家惊恐的尖叫,然后「咔吧」一声,金属制成的车子如同纸片一样被机械手捏碎,尖叫声瞬间消失。
“砰。”机械臂很随意地将它往路边一甩,严重扭曲的卡丁车已完全报废,裹挟一阵纸页断裂的声响,掉入路边的树林。
参赛选手-1。
惨烈的结果让本来在跟着他超车的那位玩家迅速做出反应,眼看已经和救护车齐头并进,他一脚刹车压住速度,任由救护车先开过去。
好似是意识到自己已拿不到人头,救护车很快恢复了原本的鸣笛节奏和车灯颜色,加快车速,从车队中驶离。
大家都松了口气,见面前没有消防车,也没有其他救护车,两支队伍都多少提高了速度,想尽快穿过剩余的NPC车辆。
那辆刚才紧急减速的卡丁车于是再度崭露头角,一马当先地驶入NPC车队,车手一边警惕地观察有没有消防车和救护车出现,一边快速往前开。
与此同时,一辆正鸣笛的警车不紧不慢地行驶在最右侧的车道上。
肖冷敏锐地分辨出警车鸣笛吗,眉心一跳:“警车鸣笛是在执行公务,注意避让。”
所有人再度压低车速,直到……直到一颗迫击炮划过半空,缓缓向前砸去。
笨重的炮弹在天上划出一条漂亮的抛物线,速度虽然不快,但无比精准。
叶汐通过车子之间的缝隙看到那辆超车的卡丁车明显发现了迫击炮,在车道上拼命地拐S弯,试图把炮弹甩开,但那枚看起来平平无奇的炮弹就像装了追踪系统一样,最终精准地从车子上方坠落。
“嗵——”
没有明显的爆炸,也没有太多烟尘,但整辆车子被砸得完全变形,直接报废在道路中间。
过了片刻,叶汐从那辆车左侧驶过,看到出手的一只胳膊垂在车外,但完全没见到身体的影子。
嗯,说是死亡率不高,但他们这轮已经丧命两人了。
死亡率这个东西,果然还是因人而异啊!
叶汐沉下心,深呼吸的工夫,十数辆卡丁车先后驶入隧道。
在驶入隧道的瞬间,NPC车辆全部加速,疾驰消失,意味着他们剩下的人顺利通过了这个小关卡。
但叶汐没敢贸然提速,屏住呼吸张望隧道内的情况,一时没发现有什么隐藏危险,但看到隧道两侧的墙壁上画着壁画。
是真正意义上的「壁画」,看起来并不是现代人用油漆之类的颜料画在墙壁上的装饰画,倒像古
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