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己手中掌握的文明资料、冷冻仓受精卵等物集合在一起,选定一个星球建立营地,开始了漫长的文明复兴之路。
结局过后,游戏还可以继续玩,玩家能够自由选择去往哪个星球了。
每个星球都有怪物,难度从炮灰到大boss应有尽有,而且还有自己星球独有的剧情主线。
它的玩法质量,在市面上所有开放世界观游戏里都可夸赞一句“独占鳌头”。
重可玩性而轻主线剧情,是大型开放式游戏的特征,这点并没有人抱怨。
然而玩家们对《群星之王》的评价里,出现频率最高的一个词就是——
孤独。
从剧情到世界观,再到最后的结局,都透露着一股苍凉的感觉。
可结合联盟当前的形势,这种孤独又显得很合适了。
星网上有一条热转动态说:【哪怕为了不让我们的世界变成这个样子,也要拼命搞死脑虫啊!】
很好地体现了联盟人民的心态。
不过玩家们很快发现,只要把时间线往后跳那么几十一百年,各个星球就会出现新人类NPC,可以产生互动对话——游戏里的公告称,续作将会在新人类的基础上展开。
这么一看,《群星之王》的剧情主体就好比一个大系列的前传,让不少觉得孤独的玩家们内心产生了一点慰藉。
它的后续什么时候出?
——必然是要等尚导回来了。
自从那条未知生物传出尚导正在沉睡的信息之后,大部分星际人就开始遵循黛铂勒的公告,尽量让自己和全息仓保持链接。
起初大家还不知道这是为了什么,但慢慢明白了其中用意——
【我在全息仓的时候,莫名做梦了,梦里我好像在另一个世界,最生草的是我在那边也是尚导的粉丝,还和我妈一起看了《邪神》啊啊啊。】
【什么?我也是!我看的是《胭脂梳》!而且还是看的路演形式,真奇怪,尚导明明没有路演放过《胭脂梳》……】
【我和你们差不多,不过我看的是光碟形式诶。呜呜呜梦里再看一遍还是觉得很吓人。】
【我有一个大胆的想法,会不会我们做的其实都是同一个“梦境”?而那边的尚导,其实也就是我们真正的尚导!】
【原来大家都做了这样的梦。我在梦里原本似乎是依照着惯性行动的,没有产生改变的想法。但是梦里的我偶然一次被《莫比乌斯之海》吓到过之后,就一下子“清醒”了。】
【对对对,我就是这样!之前像鬼压床一样怎么样都行动不了,被梦里尚导的鬼片吓“醒”之后就可以自主操控身体了,还去找尚导要了个签名哈哈哈。】
……
脑虫编织了一个虚假的梦境,把尚惊雁和重要的筑梦师们拉入其中,呈现给尚惊雁它们想让她看到的。
可是,随着越来越多人类意识的融入,这份虚假还能够牢不可破吗?
就像千里堤坝,上面渐渐被微小的蚂蚁蛀出了洞穴,只等一日之溃。
*
虚拟侧,木系星。
“恭喜尚导,最后一场路演收官成功!!”
“芜湖!——”
尚惊雁躬身谢幕时,台下的欢呼声排山倒海,鲜花被抛撒上天空,还有观众激动得想冲上来抱她。
这是她在木系星、也是除了三月之外的四大星球的最后一场路演。
“尚导,你还会回来吗?”
“什么时候出新作啊尚导——”
“尚导,你会不会去首都呀?去的话我一定投你!”
对这些问题,尚惊雁未置可否,只是笑着退回了幕后。嘈杂人声隔了一层挡板,变得朦朦胧胧。
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