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再说。
没有调味料,鱼也没收拾过,江澜已经做好了鱼会很难吃的准备。
谁知道系统还是蛮给力的,这些鱼没有一点鱼腥。
这肉质还挺鲜美的,反正比现实中的鱼要好吃很多。
如果再处理一下,然后放一点点调味料的话,那就是美味了。
江澜原本做好了食物不好吃,她只能勉强吃一点补充体力的打算,结果却是她把所有鱼都吃光了。
肚子虽然感觉不到太饱,但是她人物的体力值已经升到了一百。
吃饱之后,江澜也没有闲着,她开始做计划,打算把自己的营地规模给扩大一些。
系统免费赠送的房子,就是一个挡风遮雨的地方。
舒适度什么几乎可以说是没有,防御力当然也没有。
在这个生存游戏里,玩家们需要时时刻刻都保持警惕。
否则很可能在睡着的时候,直接去了西方极乐世界。
江澜没打算坐以待毙,她清楚的知道她一个人的力量有一定的局限性。
她比原主强很多,但也不是无敌。
蚁多咬死象,她不会小看任何一个人。
感谢那段在原始社会的经历,让她学会了很多做陷阱的方式。
除了这些之外,她还学会了磨骨刀做骨针等原始手工工作。
毫不夸张的说,她绝对是这个游戏里面掌握生存技能最多的一个。
“食人鱼的骨头,感觉也是挺坚硬的,先拿来做骨针好了。”
江澜把鱼骨头弄出来,洗了洗又晒了晒,然后就收到了系统的提示。
【系统】:恭喜玩家创造了新物品,请为物品命名。
江澜看着跳出来的对话框,直接输入了“鱼骨针”三个字。
【系统】:命名成功,奖励玩家属性点1,可随意分配,后期“鱼骨针”将在系统商店上线,玩家可免费购买。
“属性点,这可真是好东西啊。”
要知道游戏里人物属性基本都是固定的,除非有特殊的道具才可以更改,这些道具可是天价。
既然可以选择,江澜毫不犹豫地把属性点加到了“幸运”上面。
幸运值高,就有更大的概率遇到游戏里的游商。
游商手里有不少的好东西,只要完成任务,就能换取奖励。
他手里的奖励,据说每一样都能让人流口水。
加了一点属性点之后,江澜又打开了自己的属性界面。
【生命】:109
【力量】:73
【敏捷】:69
【智力】:500
【幸运】:89
【体力】:99
看到幸运值上升了一点,江澜觉得自己或许可以钻一下空子。
既然系统默认玩家创造新的物品,可以得到属性点的奖励,那搞发明简直不要太爽哦。
眼下游戏才开始没多久,很多玩家都还没有摸到门道。
江澜打算抓紧时间搞创新,提前收割这一波的福利,把自己的属性点给加上去。
有了鱼骨针,那怎么能没有骨刀呢?
对了,除了骨刀之外还有石刀啊,还有各种编织品、木制品……
不知道盐算不上啊,或许也可以去找找。
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