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戏闻名的沈氏集团。
姚辉公司做的游戏画风精美,主打的是玩家氪金风。
也就是不氪金这游戏是没办法玩,所以这些游戏变成了金钱战士的根据地,相关游戏产生的利润很高。
沈氏集团做的游戏就是更适合平民,普通玩家不充钱也能玩得很高。
当然金钱战士也可以充皮肤充特效展示自己的个性,他们的玩家的基数很大,利润同样很可观。
江澜心目中最理想的当然是全息游戏,但是这个花费的成本实在是有些高,所以她打算先赚它一个小目标的钱。
益智类的小游戏,制作成本不高,但是做得好很容易让人上头,带来的收益非常的可观。
江澜虽然不怎么玩游戏,但是她倒是对部分位面几个爆火的游戏还是有所耳闻。
她印象最深刻的就是一个莫名其妙火起来的——消消羊。
这本来是一个很常规的消除类游戏,但是因为不是递进式难度,而是跨越式难度,反倒是激发了大众的挑战欲望。
第一关闭眼就能过,第二关打死都过不了。
这种强烈的反差就是一个卖点,这种反人类的设计,很让人印象深刻。
江澜在键盘上敲敲打打,很快就把平行空间版本的消消羊给做了出来,不过她设计的画风就是充满了嘲讽。
她直接采用了表情包界屹立不倒的蘑菇头和熊猫头,搭配上贱贱的猥琐表情,把嘲讽拉到了极致。
一旦游戏失败,表情包还会朝玩家丢粑粑,把仇恨拉满了。
其他位面的消消羊设立了省为单位的地区排行,直接拉了一波胜负欲。
江澜就更过分了,直接把玩家的地址精确到了地级市,而且每个市的表情包都不同。
游戏的名字就叫做《疯狂表情包》,玩家玩过之后就知道有多疯狂了。
江澜直接把自己做的游戏植入了各大APP的小程序里面,顺便给自己蹭了一波热度。
很快,这款游戏就跟某个位面的消消羊一样,突然就在朋友之间,还有社交媒体上面火爆了起来。
别的游戏,都在修图搞精美。
这款游戏就是以丑为乐,但是又丑又搞笑,让人觉得那股味道很对。
别的游戏都在吸引讨好玩家,玩家失败了都是鼓励之词。
这款游戏则是在拉仇恨,失败了还要嘲讽你。
这能忍?这铁定不能忍啊!
这游戏不通关,岂不是证明我比隔壁那个傻兮兮的邻居智商低,这种事情我绝对不允许!
网友的倔强,很快就把游戏给搞火爆了。
一传十,十传百,很快病毒式的营销就迅速壮大,成功把游戏顶上了热搜的位置。
第397章 论玩网游被渣之后21
流量为王的时代,哪怕是一款小小的游戏,给江澜带来的收入都是非常可观的。
凭借《疯狂表情包》这款游戏,不到1个星期的时间,江澜的广告收益就高达5000多万,简直可以说是拿麻袋装钱。
《疯狂表情包》火了之后,市面上也出现了很多模仿它的游戏。
可是谁都无法模仿出这个游戏的精髓部分,除了先入为主的观念之外,这款游戏贯彻了“贱”这个主题。
江澜这款游戏的所有表情包,都是她亲自设计的。
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