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这个字刚飘完,小人头顶的小表情就更心虚了几分。
这一幕看得林奈好笑,忍不住就想要继续调侃他:
[会啊……那我们以后是不是还能做衣服赚钱?]
阿辞:“……”
心虚的抿了下唇角,又紧张的揪了揪衣摆。
在头顶的小表情都快纠结成一团毛线时,才又小心翼翼地飘出个新气泡:
[我做的衣服就只是能穿,卖不出去的……]
林奈这时候已经快要笑的停不下来了,但看见这个气泡,还是先暂时忍住,然后在对话框里一本正经的假装遗憾:
[那真的好可惜啊……]
看着这个新气泡,阿辞头顶飘出的那个纠结小表情松了口气,之后就开始慢慢往回缩。
但不等完全缩回去,林奈的话锋就是一转:
[不过,能穿应该就能卖的出去,只要我们价格定低一点,赚的钱怎么也还能多买上几个糖人?]
阿辞:“……”
已经快要忍不住哭出来了,怎么办?
作者有话说:
阿辞:他好败家……我快赚不动了!?
第二十章
游戏画面里,阿辞正对着摊开的布匹发愁,手上拿着把剪刀不知该从何处下手。
游戏外的林奈则是欺负小人上了瘾,不仅没想着出手帮忙,反而还兴味十足地盯着看戏。
毕竟,才只这短短几分钟,从小人头顶飘出的小表情就已经有不下十种了,充分将他的心理活动展示在林奈面前。
有拎着块布发呆的、叹气的、皱眉的……
稍微生动一些的,就有将布拎起来披在身上等量的……
再激动的一些的,还有将布揉成一团丢出去的……
总之,他头顶飘出的那一个个简笔画小人做出的动作都快够演一出连续剧了。
眼看着飘出的小表情越来越委屈,都快挤出眼泪来了,林奈才终于收手。
毕竟,逗逗他也就算了,可不能真的把人给欺负哭。
回想了下之前的任务描述,他在对话框里打了行字,吸引小人的注意力:
[来,先看我给你变个魔术。]
阿辞的视线在魔术两个字上停顿片刻,就将其自动理解为是话本子里写的法术,侧头看向虚空,等着看会发生什么。
林奈点了点右小角的衣服图标,画面中出现了动作指引跟一把小剪刀。
选择了自己需要的款式后,他就只需要操控剪刀沿着系统标记出的虚线在布料上进行裁剪,最后再用针线将剪开的几片儿布按照虚线缝合起来,一件衣服就被完整的做了出来。
整个过程不过短短一分多钟,画面中小人摊开来的粗布就变成了一件……额,衣服。
林奈选的款式明明是书生的长衫,但……现在做出来的,怎么好像跟麻袋差不多?
就在林奈自我怀疑的时候,画面中跳出条系统提示:
【衣物制作任务已完成,恭喜玩家获得一件……粗制滥造的长袍。】
林奈:“……”
看系统竟然还将那麻袋归类为了长袍,林奈都觉得惊奇,这算是它为数不多的善良时刻吗?
提示消失后,林奈戳了戳画面里的“麻袋”,底下跳出个选项。
【是否试穿?】
选了是之后,这麻袋就直接出现在了小人身上。
这突然的变故让阿辞愣了一下,他抬了下胳膊,打量自己身上这件宽宽大大的袍子。
于是,两条袖子一长一短的缺点瞬间暴露。
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