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一起“林阿辞”三个字,忍不住伸出指尖在小人头顶轻轻点了点。
“也不知道这游戏有没有改名卡,不如以后干脆就叫林阿辞算了。”
林阿辞,林阿辞,叫多了还挺好听。
如果林奈的心理也能用好感度估值,那么此刻他头顶一定能冒出一串的+1来。
阿辞当然听不见他在说什么,写完就从地上站起身,拎起一旁背篓往灶房走。
等他进去,那扇之前打不开的房门前也缓缓出现个白色光标。
林奈指尖在光标上一点,画面跟随阿辞的视角进到新的空间里。
这个灶房比一开始的小屋还要更小一些,除去个泥砌的土灶,再一个水缸跟面缸外,就再也装不下什么东西。
林奈简单看了几眼后,就发现一旁的阿辞正从墙角取了干柴往炉灶里塞,之后又用火折子引燃了些干草放进去引火。
他一边看小人动作,一边忍不住感慨,这游戏真的是在用脑子做画面,用脚做设定。
从环境细节到人物形象无一不是精致好看,可玩法设定却乱七八糟,没个逻辑。
阿辞将干草塞进去不多一会儿,就有浓烟从灶膛口不停往出冒。
见状,他准备去拿挂在一边的蒲扇,结果,一转眼,那把蒲扇却是自己飘在半空中动了起来。
意识到这又是那位看不见的“朋友”在帮忙,阿辞头顶缓缓飘出个小小的+1。
火已经有人在扇了,阿辞就转身去从背篓里取出个布包,里面正装着他今晚的晚饭。
林奈忙着扇火也没注意到他拿出什么,反应过来就只见他正把搭好的蒸笼在往锅上放。
火生好后,阿辞的视线在空了大半的水缸上顿了顿,接着将一旁竖起的扁担放在肩上,挑起两个空桶就往院子大门的方向走。
到门口后,他本打算腾出只手来推门,院门却自己打开敞在了他面前。
对这种事已经开始逐渐习惯起来的阿辞只能又在头顶飘出个小小的+1。
林奈就这么一边看小人干活,一边跟在他身边不停地蹭好感度,看着一个个+1不停从小人头顶飘出,游戏体验瞬间提升不少。
等厨房里的水缸灌满后,炉灶上的晚饭也已经热好,锅里的水烧开了正“咕嘟嘟”直响。
然而阿辞却没有要先吃晚饭的意思,反而是又盯上了院子里那口水缸。
见状,林奈干脆指尖一动,不顾他的挣扎,就提着衣领将人拎起,放到小板凳上坐好。
接着又掀开正冒着白气的锅盖,准备让小人先赶紧吃饭,结果——
锅盖一打开,林奈看着里面就两个还不到小人手掌大小的粗粮窝窝,沉默了。
干了一天的重活,晚饭就吃这个?
林奈先是疑惑,随即就又想,游戏是不是接下来就会让他给小人改善伙食?
果然,他这个念头才刚一冒出,系统商城就迅速推出一样新道具。
【农具大礼包限时特惠,原价299,特价只要10块钱!拥有它,开辟农庄不是梦!】
看着新道具的任务描述,林奈愣了下,他之前还以为会直接是食物之类的东西,没想到竟然是农具。
所以,接下来这是要开辟生产经营副本了?
估计等之后种出来菜来,小人就能改善伙食了。
这么想着,林奈点击购买,之后背包栏里便立刻多出一样名为农具大礼包的道具。
【农具大礼包(永久使用道具):日耕十亩,种菜成神。(我就是农夫版哆啦A梦的口袋)】
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