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应呈现出来的数据,这个设定以往曾出现在万圣节和鬼屋活动。
橘子汽水立马开始幸灾乐祸,“你怕鬼吗?我先声明我是不怕的,我家有个游乐园,里面有个巨大的鬼屋,我还参与了鬼屋的设计,什么套路都知道。”
众人一时间都分不清他到底是在炫富,还是在立flag。
不远处,亡灵们正在游荡。他们全身呈半透明状,脚不沾地地在路上飘,甚至从房子里直接探出半截身子来,好奇地看着城内的不速之客。
这跟玛格丽特沉船上的那些亡灵相比,可不是一个量级的。
空想之城,是货真价实的亡灵之城。
“别说我没提醒你们,亡灵是不能被攻击的,就算被吓到也要忍住,因为会倒扣积分。他们是正儿八经的原住民,只有骷髅可以被攻击,但是杀死它们既不得分也不扣分,而玩家一旦死亡,就会立刻出局。”橘子汽水继续侃侃而谈。
问题就来了,积分到底怎么获得?
陈添在外面已经做过功课,但了解得还是不够全面,这会儿再仔细一看,就发现了关键。但他还没说出来,殷绥便一语道破:“棋盘。”
没错,这其实是一个棋盘游戏。
整个空想之城被划分成了无数个大小不等、形状不等的棋盘格。每个棋盘格代表的积分不同,只要走到这块棋盘格上,玩家便获得该积分。
但需要注意的是,一个队伍,不管几个人去过这个棋盘格,都只记一次的分,不重复计算。且每个棋盘格该怎么走,都有自己的规则。有些只能向左,有些只能向右,有些能位移能传送,有些会触发陷阱,等等。
“目前为止,还没有人走到过法师雕塑。”橘子汽水继续说道。
“这么难吗?”程锦宏远远看着,那法师雕塑好像也不是特别远。
“你以为是自己在选择路,其实是棋盘格在限制你的行动方向。越往城中心,越难走,这就叫望山跑死马。”橘子汽水说着,又饶有兴致地看向陈添:“所以你们决定怎么走?”
陈添反问:“这都第二天了,你们黑钻,就没拿到什么情报?或者说攻略?”
橘子汽水:“情报当然有。第一,鉴于这个周更活动的特殊性,本次无尽副本,下线和死亡同样做出局处理,反正你只要离开空想之城,就算副本结束。第二,除了棋盘格给你的积分,其实还有额外的隐藏积分获取方式,譬如挖掘空想之城背后的故事,每获得一条线索,就可以获得相应积分。我知道粉红象的人在哪里找到了剧情线索,那个线索价值50分。”
听听,多高的分数。
拖一天再进来果然是正确的,绑架橘子汽水也果然是正确的。踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫。
橘子汽水却也有自己的打算。中国有句古话,叫来都来了。中国还有句现代话,叫打不过就加入。
“你们保我拿第一,我就把线索的位置告诉你们,怎么样?我橘子汽水,腰缠万贯,大肚能容,保证出去之后不会计较你们绑架我的事情。如果我能在第一的位置连待三周,还可以给你们辛苦费。”
这下子,橘子汽水直接从被绑匪劫持的人质,变成了财大气粗的金主,这强势转换,让陈添都不由叹服。
那陈添当然选择答应他。如果真的拿到了第一,那就是甜酒贩卖牛逼。如果没有拿到,那橘子汽水就会知道,绑匪除了绑票还会撒谎。
可其实橘子汽水也不怕被骗,左右他有钱,被骗一骗也无所谓,反正出去了还可以悬赏追杀。
双方愉快地达成合作。
橘子汽水也敞亮,当即便把那个线索的位置信息告诉他们。事不宜迟,sweet shadow小队立刻出发。
走入城中,第一个棋盘格是个十米见方的标准方块。用鉴定术可以查看到,这个棋盘格的积分是1。
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