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失误的机会。
Sheep继续调整视角,全神贯注地跟着节奏,指尖落上键盘,仅是五六秒,便来到了躲在货架尽头边的人类面前。
尽管Fall无法动弹,却能想象到选手此刻正与他对视着,他手指颤抖,窥到了死亡即将降临。
Sheep抬起手指。
毫不犹豫地要了他的命。
系统发出冰冷提示:
【玩家“AUB.Fall”死亡。】
背景音乐恢复的那一刻,景眠由木偶转变回了人类。
如今只剩下了自己和Shock,也就意味着红门将会在不久后出现。
如果他是Shock,就会利用这仅剩的时间,不断的向工厂的另一侧奔跑,毕竟自己只剩下36%的血条,行动力和速度已经远不如Shock,如果在门出现的前一刻离开,AUB必然获得胜利。
在这期间,不确定性太多。
比如自己还有一次变成木偶的机会。
Shock真的会不顾敌人是否是潜在威胁,甚至自己一旦被抓住便一击毙命,也宁可选择一条隐患重重的逃生之路跑向红门?
……
不对。
景眠想,即使他不了解Shock,冠军也不会把后背露给威胁性未知的敌人。
如果他是Shock……
会找一个可以隐藏身体,却又不会离门太远的地方,把伤害值降到最低,同时拥有机会逃生。
景眠开始疾速跑起来。
即使会消耗血条,他也没停止脚步,凭着记忆,他绕过地形复杂的货架,找到了一处网格状的废弃围栏边,摁下键,破坏了一角边缘。
第二处,是叠满墙角的纸箱,景眠默默挪动了一排纸箱,木偶行动笨拙,纸箱堆的越满,越会消耗血红视线中的判断力,无法杀死人类。
做完这一切后,景眠看了眼自己的血条——
24/100。
他径直往来时的路线走去,Fall尸体所在的地方,正是一排停滞的木偶。
十五秒后,女孩的吟唱最后一次停止。
在系统的询问下,Sheep选择:[yes(成为木偶)]
间隔时间太短,红门未能出现。
这意味着Shock没能脱离工厂。
景眠喉结微动,此刻的Sheep,有三个选择。
径直走向红门的最短路线。如果Shock笃定自己追不上来,于是没有躲藏起来,他将会一击致命。
而其他两条路线,便是默认Shock躲在纸箱和网格栏之后,有了类似安全区的庇护,男人便可以满血等待,自己空手而归,再一举跑向红门。
景眠微微抿唇,喉头干涩。
他没有多余的时间思考,因为把注意力集中在维持操作,就已经耗费了全部心神。
可一旦选错,这一路走来的一切便都输了。
旁边的队友们没有吭声,怕干扰少年的判断。
——他要自己做出决定。
少年睫毛敛下细碎的阴影,缩紧的瞳孔中,慢慢凝滞在一个方向。
Sheep引领着木偶们,没有停留地走去。
路线早已铭记于心,少年没有耽误片刻,穿过左侧货架,在第四个拐角处,Sheep停住了脚步。
同样停下的,是Sheep身后整齐划一的木偶。
Sheep垂眸,眼里混着血色,滴落到瓷白的面庞上,他与网格后的玩家Shock无声对视。
下一秒,为首的木偶抬起了手,牵动着细丝。
细丝落下时,带着令人心颤的风声。
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