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两方雷达圆圈在飞速靠近,3s的时间很短,就在苏折夜和顾垣的视野从小地图消失的时候,苏折夜突然出声:“撤!”
555:“啊?”
虽然脑子不明白,但他行动丝毫不慢,跟着苏折夜就往后跑。
苏折夜那句“撤”刚落的时候,他的头顶突然冒出一个眼睛的标识。
——Look再度激活符石,10s目标只有苏折夜!
他语速飞快,对555道:“在你激活第一枚符石的时候对面也毫不犹豫激活了一枚,而且这10s快结束的时候,他们还在追,说明他们手里至少还有两枚——一个留着以备不时之需,另一个要准备打架。”
“不管人数还是符石,他们都占优势,那我们就在诱导他们激活第二枚的时候,立刻撤,浪费掉他们的这两枚符石。”
“我记着这个模式里整张地图只能同时存在不超过六枚符石,我们2他们3,我不信他们会有四枚。”
苏折夜眯了眯眼:“听我指挥,现在轮到我们反客为主了。”
从小地图来看,双方好似猫和老鼠的追逐游戏,韩国队红色雷达在中国队蓝色雷达之后穷追不舍。
但就是先前苏折夜果断的指挥让己方撤离,致使双方一直处于很近却又打不起来的安全距离。
“闪现还剩1分钟!”
路漾的播报出声。
4s后,555头上的眼睛标识消失。
对应着对面Rick的标识也消失。
“还有2s。”
苏折夜道:“顾垣,埋伏。555,准备激活3s效果。”
555还是懵逼状态,但应得飞快:“收到!”
2s后,苏折夜头上的眼睛标识也消失,双方十人的视野再度陷入一片黑暗。
然而就在这时,555突然又激活了第二个、也是仅剩的符石,韩国队三人的视野再度进入苏折夜和顾垣的视线。
甚至不需要言语,埋伏在后方草丛的顾垣直接QE而出,秒切军官形态,一套伤害瞬间把Watermelon打成残血!
同时,苏折夜W技能召唤出两个分身,向右前方闪现——
“苏哥这个闪现撞墙了?!!!”
解说A惊呼出声:“Rick就在墙那边啊!!他闪现过去一个Q就能收掉Rick的人头!!怎么会撞墙?!!”
解说B面露痛苦:“这么低级的失误……天呐,Night这一波真的会成为战况的转折点啊,而且这个模式根本不给你闪现刷新的时间就会结束。”
解说C焦急道:“暴露视野的555已经被打成三分之一血了,Ruins隐身拉开距离——等等,Night大招马上蓄力完成了!”
“555!”
苏折夜突然出声。
555立刻回身,W稳稳命中还剩五分之二血的Watermelon,E给顾垣套盾,然后大招减速敌方四人,并触发重伤与帝国指令被动,同时在倒地的最后一刻按下救赎。
[帝国指令被动效果:技能在减速或定身一名英雄时会造成35-75(基于等级)额外魔法伤害并将其标记4秒。友方英雄的伤害会引爆标记,造成额外的70-150(基于友军等级)魔法伤害并为该友军都提供20%持续衰减的移动速度。 ]
[救赎装备的主动效果:可治疗550码范围内友军们200-400点生命值,并灼烧敌方英雄们相当于其10%最大生命值的真实伤害。英雄死亡后无法激活其主动效果。]
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