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感的方式虽然有些自己都没注意的忸怩感在,但传达的信息永远不会歪,喜欢就是喜欢,如果是一时兴起,他根本不会坚持那么久。他承认一开始确实是因为游戏中的将千夏而产生好感,但在现实中接触后他也明白了。

将千夏这个人,和“将千夏”这个角色,是相似而又不同的存在。游戏里的“将千夏”只需要投递好感度礼物就能轻松让他对自己温言细语,体贴关怀,即使游戏的语音量再大也是有限得到。现实中的将千夏不会因为昂贵的礼物而给他加好感,甚至还会推辞礼物,他有自己的社交,认识自己不认识的人,他会展现出游戏中没见过的能力,对各种相同的事物在不同时期有不同感受。

在那场由一人造就的暴风雪中,五条悟看着浮在空中的将千夏,明悟了一件事。

他不是一段固定的程序,不是在小小的手机中每天等待着自己的将千夏,他不属于任何人。

但是,在未来,他们或许可以属于彼此。

他们在现实想见,他不会有那么多助手,他也不会有那么多勇者。他们的感情不会是一些随便用钱就能买到的礼物增加的一串串数字,而是通过相处真实累积下来的感情。

将千夏不是一块坚冰,他也不是什么傻瓜,那些游戏角色反馈给玩家的情感是空虚的,但里面的设定背景是他指着设定集,将千夏亲自点头承认真实的。他比现实中一见钟情的人要幸运很多,他在起跑前就已经了解了将千夏过去的一些故事。过去没有交集互不了解的人最终都能走到,他们的成功率不是更高吗?

怀抱着这种信念,五条悟主动迈了出去。将千夏有自己的社交圈,那就想办法踏入那个社交圈;将千夏喜欢咸口味的点心,那正好,以后他去点心店可以不用看标注全包了;将千夏还没入学就想要收集咒灵的能量,他可以主动去接任务带着他一起收集;将千夏需要掩盖咒具的痕迹,他就主动帮负责扫尾;将千夏热衷于体术锻炼,他可以陪着一起锻炼提升,反正他本来也要训练;将千夏方向感奇差,他就在每一次外出都充当领路人;将千夏……将千夏……

他在追逐,并且乐此不疲。从最开始他们直接还有点摩擦,到一个寒假后将千夏不再拒绝被触碰,再过了一个学期他们培养出了不错的默契,再到现在的朝夕相处。他的热情从未退却,甚至越来越烈,他将他们相处中的一些小事都记得很清楚。将千夏能接受的甜度是什么、他能容忍自己胡闹的极限在哪里、他最喜欢的饮料是什么、他除了体术课外是睡前洗澡派、他晚上会先看完图书室里借来的书再睡、他耐寒不耐热所以很少泡澡、他总是会被自己神奇的方向感弄得无力、他……

他似乎在将千夏身上投注了太多注意,已经超过了他最开始对自己耐心的心理预期。

这是很离奇的事,也证明了他到底有多重视这份一开始不那么正经的感情。

就是有点可惜,他挑错了地方。如果是餐厅包间、无人的图书室,甚至平时少有人在的保健室都行,他偏偏一个冲动,在人流如织的美食街头差点一口气上二垒,这对注重形象的将千夏来说无疑是踩到他的雷点了。

现在的追问也是,公交车上虽然是小空间,但也是公共空间有乘客好奇地频频回头看后排这两个牵着手说悄悄话的人,结合他们两个上车时一个沉着脸,另一个挠着头不知所措地跟在后面,落在司机和其他乘客眼中就像极了吵架闹别扭的小情侣。所以在这里说些喜欢不喜欢的话题,也超过了将千夏的接受范围。

“……你不会是以为这样就能揭过你在大街上干出的蠢事吧?”

没想到这种氛围下将千夏还能拉回话题,五条悟发出了有点呆傻的一声:“诶?”

将千夏瞪了他一眼,却没有收回手而是任由他牵着,“等下车再跟你算账。”

被回避了问题,五条悟有点失望,但好在他从没想过这条路能走得多简单,因此也没有受到太大打击。

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