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岩?
也没什么提示啊。
“碎骨岩,能把骨头砸碎的岩石?”
“或者就是石头里有很多碎骨头。”
众人议论纷纷。
林复夏则是又把目光投到地上那具遗骨上。
其他人见了,不由面色发苦:“会长,你不会还想着把它砌进墙里吧?”
林复夏道:“不会有无缘无故的任务,也不会有让人毫无头绪的任务,我们的任务是建设营地,而正好这个遗骨的作用就是加固墙体。”
这已经是一个非常明显的提示了。
林复夏道:“去几个人,弄些碎石头过来。”
接下来,他们就进行了试验。
把八头怪的身体和碎石混在一起,没用。
把八头怪的骨头敲碎,和碎石混在一起,没用。
把八头怪的骨头敲碎,和碎石混在一起,再找点泥土搅拌搅拌,再烧制一下,很好,得到了一块正宗的碎骨岩。
众人都麻了。
居然还真是要把这家伙砌进墙里,而且还有这么多工序!
林复夏当即道:“一个人10方碎骨岩,48人就是480方碎骨岩,这个任务还是比较重的。
“接下来,①②组出门杀怪,③组留在营地里看家外加收集碎石和烧制岩石,其他人先下线待命,两个小时后我们轮班。先轮一次看看效果,需要调整的话,我们再调整。
“每个人注意自己的上线时间。”
之后,轮休的人直接下线。
林复夏本身并不属于哪一组,是机动人员,不过现在暂时加入了①②小组,和他们一起出门。
大家骑着坐骑出门,此时视野里依然是灰蒙蒙的,跟晚上一样,视野不大好,好在大家都有照明道具。
大家保持着阵型,法师依然是在中间。
然后人们再一次领略了这里怪物的特殊。
平地一阵风,吹得地上的黑雾席卷起来,卷到一个浓度,一个怪物就成形了,吼吼叫着冲过来。
若风大的地方,地势又比较低,那真是随随便便就给你刷出一堆怪。
当然,没风的地方也不是说就安全了,随便哪个旮旯角落、石头裂缝里,猝不及防的就能伸出一双手、一张脸、一条幽魂般的尾巴。
主打的就是一个惊悚刺激。
打了一会儿,马背上就驮了十几具尸体了,这么危险的环境里,大家也不敢分开走,于是一整组嗒嗒地往回走。
③小组已经准备好了很多碎石头和黄泥,窑洞也挖好了,接了尸体立即开始做碎骨。
然后林复夏他们再次出发。
林复夏从玩家面板里调出没怎么用过的地图功能,将地形扫描进来,关键的地方做好备注,再把他们去过的地方用不同的颜色标注起来,然后选择团队共享。
两个小时后,线下的人准时上线,大家又开了一次会。
总结一下,按照当下的效率,一个小时只能得到10方碎骨岩,一天下来也就240方,距离他们的目标还有着不小的差距。
所以接下去,需要拼一下了。
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