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等到第三局,胜负基本已决出。

伊戈尔没有慌张,他坚持打到最后,直到自己手中的角色牌的分数全部归零才停手。

输了的伊戈尔抬起头看向赛诺,意外的发现对方没有因为赢了感到高兴,反而是若有所思。

下一秒赛诺说道,“我们再来一局。”他看着伊戈尔非常冷静客观的讲出理由,“我忘记了你是新手,很多牌你没有收集,这是我的失误。”

等开始打他才发现这个问题,由于对局开始后就不能轻易停下,所以他只能等打完再说。

这也是为什么赛诺没有为自己赢了而高兴,在他看来自己用的牌组与伊戈尔完全不匹配,就算是获胜,也不过是依靠着更契合的卡组欺负新人。

不等的对局,是赛诺不允许的。

如果每个老玩家都靠更好的卡牌去和新人对决,那么新人不就成了老玩家娱乐的一部分?这样一来,就没有多少新人再愿意去玩七圣召唤,大家也只会去追求更强的卡。

赛诺的内心里过了千百回,作为对手的伊戈尔却一无所知,他只有一个想法,那就是这位大风纪官真的很喜欢玩七圣召唤。

在与打牌的过程中,伊戈尔根本没有想过把自己输了归结于赛诺用更精良的卡组,只是觉得自己技术不行,准备的也不够。

本身七圣召唤区别于其他牌类游戏的正是对卡牌的积累。

老玩家确实带着优势,但运气某种时候可以弥补这种优势。伊戈尔认为他最开始战胜青年佣兵就含有运气的成分,对方的轻视,投出更多需要的元素骰之类的。

不过既然赛诺想要更公平的对决,那他没理由不奉陪到底。

在不知不觉间,伊戈尔已经开始玩进去。

双方达成一致后,坐在对面的赛诺收起他精心准备好的卡组,转而取出一套由基础卡牌组成的卡组。

这样的话,除了技术和运气,他和伊戈尔在卡牌上对等了。

伊戈尔对于赛诺的做法表示佩服,这让他更觉得今天过来打牌是个不错的选择,即便是没有明确的目的,好好的打一场七圣召唤,玩一玩放松一下也是值得。

并且游戏的本质不就是享受这份快乐吗?现在又是下班时间,他完全有理由这样做。

心态发生转变的伊戈尔主动请赛诺来抛硬币决定先后手。

“作为赢家,我觉得获得决定开局的命运,也算是不错的奖励?”伊戈尔说话时带上些许调侃的意味。

赛诺看了伊戈尔一眼,目光里充满了肯定。

此时他觉得伊戈尔已经逐渐上道,体会到七圣召唤的乐趣。

于是赛诺欣然答应,“好。”

硬币又一次落在牌桌上,这次仍是伊戈尔先手。

“看来幸运之神可能要站在新人这边了。”

人群里不知道谁开玩笑般的时候了一句,其他人纷纷跟着附和,大家似乎都很喜欢看这种新人战胜老手的剧情。

赛诺对此也不恼怒,他的注意力全部在接下来的元素骰上。

第一轮投掷出来骰子,这一幕仿佛是上一局的重演,不论是伊戈尔还是赛诺都没有说多幸运,只能被称为中规中矩。

不过这次赛诺在牌组上不再占据优势。

但即便是在开局不利的前提下,赛诺凭借着经验还是在对局中拿到了优势,身体力行的证明了,在实力面前先后手没有那么的重要。

伊戈尔则沉下心应对。

两人互不相让,最终在

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