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用的。”
穆瑜停下系扣子的手:“?”
“考核内容是在‘反派手中’活下来。”
系统说:“宿主在意外中丧生,是会被就近重置到复活点,继续挑战的。”
最终考核虽然危险重重、难度极高,但这种难度是源于这些S级世界中的原生反派。
「最终考核的世界难度评级一律为S,反派均为原生反派,凝聚了这个世界最冰冷深重的恶意,残忍狠厉、不择手段,没什么能够约束住他们。」
——《考核须知》第一页第七段第二行。
考核者进入世界后,会被分配到与这些反派针锋相对、血海深仇、不死不休的角色,然后想方设法从反派手中活下来。
而与此同时,为保证考核的公正公平,世界中其他与反派无关的侵害,其实并不会导致考核者有生命危险。
这就像是一道物理题,既然让你算小方块的质量、动量、受力分析,那就会直接定死摩擦系数和情境,不会让题目中存在“小方块被我吃了”这个可能性。
“只有和反派直接相关的死亡,才会导致考核失败。”
系统继续翻穆瑜的记录:“如果只是被车撞、遭遇泥石流、遭遇塌方、遭遇沙尘暴、遭遇穿越异世界的变形金刚……这些都会被判定为意外。”
穆瑜稍一沉吟,还是提出异议:“可是我以前都成功退出了。”
系统:“……”
那是因为在某个世界里,穆瑜想要强退,就顺手推开了个挡在车前面的人。
——于是某位被人下了药又寻仇的反派,就这么捡回了一条命。
又在某个世界里,穆瑜想要强退,就在泥石流时主动跳了个水。
——于是某不识水性的反派,就这么得到了救生艇仅剩的最后一个位置。
又双在某个世界里,穆瑜想要强退,就在塌方时被砸在了石板下面。
——但好巧不巧,重伤不能动的反派就在他下面,于是反派作为叠罗汉的最底层,险死还生性命无虞。
又双叒在某个世界里,穆瑜想要强退,在沙尘暴时独自走进沙漠,被沙海吞噬——于是他留下的水壶,最后一滴水精准地续了反派最后一口气……
这些都属于“直接因果”。
由果至因倒推,反派的存活和穆瑜的死有着直接关系。
又或者说,算得上是“反派占据了穆瑜的最后一线生机”,所以审核机制也正常运转,认可了穆瑜的强退。
就连掉进下水道的那一次,也是因为从逻辑上来讲,那一麻袋来自反派的金子实在太沉了。
至于穆瑜画了个方框,把正在变形的变形金刚从异世界薅过来那次,倒是的确和反派没什么关系……那次穆瑜是被崩掉的世界线弹出去的。
上次变形到一半忽然就被拽进黑洞的变形金刚,到现在还有不小的心理阴影。
好大一个会咔咔变形的大卡车每天嘤嘤嘤,NPC也不当了,跑去学芭蕾,生怕自己的脚指头再不小心把一个人压成数据饼饼。
……
穆瑜没有立刻开口。
他仔细听完系统的解释,稍许沉吟,才又问:“我每次死亡,都恰巧有反派在现场?”
“也不完全都是巧合……”
系统连忙收起举报记录,打开考核须知:“第三条,任务者注定和反派不断产生交集。”
系统:“在考核世界中,您做的大部分事,应当都有反派在现场。”
本来就是命题考核,既然题目是“从反派手中活下来”,考核者领到的角色就一定会在世界意志的推动下,无关个人意志,不断和反派发生交集——否则考核者只要找到一个鸟不生蛋的地方隐居起来,努力活到通关就行了。
“考核者和反派相遇的概率为75.9%。”
系统解释:“就连真爱组‘人生何处不相逢’buff,概率也只在76%。”
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