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见到过一个人就能提供数千能量点的男士。最高的一个,只是初步爱上她,给出的能量点有54点,照‘系统’测算,如果能让对方深深爱上她,矢志不渝的那种爱,是有可能拿到接近1000的能量点的。
但约瑟芬没做到,总共在对方拿到两百多能量点就结束了。
这既是因为时间不够了,她当时要返回美林堡,不可能继续在奥尔马‘养鱼’。也是因为在绑定‘系统’这么久以后,她也总结出了一些‘爱意’的一些规律——一般来说,想要让人爱上,是比较难的,有一道门槛需要跨过。
但在跨过这道门槛后,只要有心经营,手段不差,就会有一个爱意的快速增长期。等到这个爱意增长期一过,感情平稳下来,爱意程度又会相对停滞。
想要度过这个‘停滞期’就没那么简单了,如果不是有一些特殊的机遇,花时间花精力是必然的。而因为到这一点,约瑟芬在捕获爱意的过程中要考虑收入产出比就是很自然的事了。
她毕竟不是为了让所有男人爱自己,所以才精心设计一切的,她赚取能量点是为了复仇,维持自己现在的生存——所以,相比起和一个目标死磕,不‘榨干’不罢休,她其实本身也更倾向于每一个男人带到爱意快速增长期过完,就结束了。
这样做的好处不只是‘收入’也不低,风险还低了很多,不会出现花了大量时间精力,最后却没什么收获,完全‘亏了’的结果。还在于这样能减少很多麻烦——要想‘深爱’,前期的接触少不了,在对方眼里,双方肯定就是情侣关系了。
这个时候难道是说结束就能结束的吗?如果结束不掉,之后继续接触下一个‘目标’,那就是随时会翻车的局面!
一个两个就说约瑟芬技术高超,脚踏两只船、三只船勉强还行,到后期要怎么平衡?怎么都平衡不了!
相比之下,爱慕程度还在可控范围之内,她刻意控制着相处方式,将双方限定在‘暧昧’阶段…结束的时候确实要好办很多,以此时的风俗来说,这几乎没有被纠缠的风险。就算还是被纠缠了,也不会影响到约瑟芬,说不定还会让爱她的人对她多几分怜爱。
对于约瑟芬来说,获取爱意相对来说没那么难,她本身就是个大美女,‘魅力光环’的效果就个外号。那个‘爱上’的门槛,在她是比较容易跨过去的。但即使这样,她的‘开支’也大啊,想要做到‘收支平衡’是很难的。
因为她现在基本每天都要见人,魅力光环就不能停,这就是基础的每天10点了!除此之外,她还有一个每天固定的3能量点开支。
其中2点是为了维持她的生命,她可是‘死而复生’,这样直接影响到‘物质’,对系统来说难度简直逆天!如果不是绑定的宿主,花再多的能量点也做不到。而即使是这样,约瑟芬也免不了每天固定开支2个能量点。
还有一个能量点就是为了系统了,系统每天要运行,要不间断地释放能量点维持约瑟芬的生命,并且捕获爱意,转化为能量点,自身也是要消耗1点能量点的。
因为这个原因,约瑟芬的计划是,等到自己复仇结束,就离开旧大陆,抛下这里的是是非非,去新大陆生活。在那里继续捕获爱意,最终积攒出能维持自己后半辈子生活的能量点——普通的生活的话,就不用加什么魅力光环了,就只需要3点能量点。
以五十年计算,是将近五万五千点能量…她承认‘系统’使自己死而复生,并帮助自己复仇的恩情,系统要用的能量点她也是在计划中的。当然,如果系统没有能量点维持自己,就谈不到释放能量点维持她的生命了,这也是真的。
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