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分卷阅读510(2 / 2)

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正常来说, 多萝西应该恍然大悟然后客气起来了。

实际情况是,她比刚才还懵。

确实这个活动是很新的, 反正直接挂名叫信仰战争的这是头一个, 但你要是去掉这层虚头巴脑的东西,只把这看成是一次四大主城集体参与的限定活动, 也没那么稀罕, 差不多感觉的过去办过,只不过没被抬升到今天这样的高度罢了。

既然是这样, 自家调性同活动匹配的积极参与,不匹配的看情况消磨时长不是很常规的操作吗?

一直是这样的吧?

能打的打, 不能打的吃瓜吆喝,阔绰的开盘下注赌胜负, 拮据的就看别神玩。

这些所谓的玩法哪里新鲜了?还需要谁来开发?别神想不到那些天生不擅长战斗就是专攻研发的还想不到?

多萝西大为不解,随后她总算得到了详细说明。

“有些事情不是能否想到,是能否做到吧?做一个不严密的简单粗暴的划分, 我们将具有超凡战力可以作为领袖拉起一支队伍的神定义为强神, 虽无法在战场上独当一面却能提供直接帮助, 或者预判或者控场或者治疗或者生产各种物资的神定义为辅助和后勤, 拥有超凡智慧可以制定各种方案的毋庸置疑是智囊。如果不那么严格,所有的神都可以被粗略的分进这四个组别里面, 毕竟除了强神、他的智囊和辅助之外的所有都可以做后勤。这样一来,后勤组严重超员,到这个阶段还能独立存在的团队不多了吧,他们对后勤的需求量没那么大,这里面就有了很多多余的神。”

多萝西的团队是不一样的,有她和奇迹之神存在一路遭遇的神品质就是比较高,即便很多不走高战路线,但他们确确实实都是有用的,各有各的价值体现。

另外他们这个团队无论前景还是待遇都一等一,在这种团队里已经取得了位置就不太可能去背叛,是可以收买,但你凭什么觉得自己挖的动?

团队里任何一个,只要有被挖的迹象。

搞预言和占卜的第一时间能知道,没挖动还好,要是真挖动了,多萝西还能玩一手将计就计没准给来挖角的刨个大坑,这就是我与判了你得预判并设下陷阱等你。

能打到这个阶段的就没几个傻瓜,都能预判到多萝西可以预判他们的预判……

那些神早有准备,要赢到最后基本只能够堂堂正正的打赢,对于带着预言家的超幸运团队耍花招只会反噬自己。

需要划重点的是——这个认知是对多萝西团队,不是对一切团队。

多萝西在没有确切信号的情况下不会怀疑团队里的成员,她能开出各种好待遇,给大家画大饼,带着一起往前冲。但是其他团队基本上都无法构建出这么庞大的队伍。

当一个团队里只有两三方的时候,大家分工明确,定位清晰,职权和责任基本不会重合,很快就能磨合出来。

但确实,这种小团队除非有超级强秒天秒地的C位拽着,或者有无脑并且流氓的套路,要不然很难走得远。

一般来说,承担盾牌责任可以顶住伤害的需要有一家,加持速度的有一家,爆炸输出的有一到两家,控制场面的一两家,治疗一家,最后负责运输生产调配维修等等的后勤组一两家……顶多再这之外再来一两个情报专家,能够把以上这些配齐团队已经相当完整了,就这团队里还没有十方呢。

这种团队内部已经不会十分和谐,很简单,虽说一般认为在战场上秒天秒地那个最重要,但是!离了为他辅助的其他角色他多半也走不远,这种理想团队里面每个角色都是重要的,很难会有以其中一家为主大家全都听他调配的局面出现。

当然神要是那么吩咐了,信徒或许会好好执行。

但是吧,神那边就会有意见不统一的情况。

不同定位的神性格以及看世界的方式不一样,对活动的期许不一样,遇事的反应

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