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靠辅助要扭转败局怎么可能?
单核阵容的核没有拉胯的资格,他暴毙两次就是全队崩盘。
反过来想,遇到对面打单核阵容,进游戏之后肯定就是想尽办法拖慢对面这个“爹”的发育速度,让他不能顺利成型,最好前期就能创造出机会宰他几次给他杀崩。
碰上单核你不针对核跑去针对他带的辅助这不是闹吗?
真这么干了纯纯是不想赢。
所以说碰到雷神小队这个情况,代入一下游戏思维太简单了,目标就一个,先把雷神废了。雷神是怎么战斗的?这个参考一下以前看过的小说动漫电影就能猜个七七八八,首先改变天象得有一手吧?信徒全员雷系是标配吧?
这样只要引雷塔在进第六轮之前就能顺利建成,雷神的压迫力锐减一半。
他不能通过打雷来快速清场就必须派出信徒压出来打,这就不怕了,到时候暗影出来拉个灯,环境一片漆黑的时候雷神信徒的行动轨迹没办法隐藏,除非他们不发动能力,只要一调动雷元素,哪怕是很细碎的雷光在黑夜中也跟闪闪发光的萤火虫一样,那时候把擅长远距离打狙的全安排上,盯着闪雷光的位置狙,别的不说,多萝西家的精灵神射手就能给他狙成麻瓜,届时就该他们尝尝堕落精灵在欧气加持下盲狙百发百中的恐怖压制力了。
为了顺利达成这个后续,多萝西拽着奇迹之神风风火火干了起来,他们两家作为修造引雷塔的绝对主力,岩神那边负责建筑材料的开采运输,猫人族本来是同盟中的边缘队伍,不太参与集体活动,因着阿尔文方面的协调,这回也出来贡献了一份力。
修造的是引雷塔,要达到预期的效果这个建筑理应比一般的建筑要高,修造过程中就需要窜上窜下,猫猫们超级擅长这个,跳跃攀爬在高处保持平衡他们都是专业的。
猫猫们太适合负责两班倒中夜晚的部分,让他们夜晚上高空作业不需要开大灯照明,只要不是黑个彻底,有星光照着都行。
组织调度、规划设计、出图纸、准备一期材料、开造、准备导电性能最佳的材料做引雷装置,反复测试之后确定,安装上去……
神族这边一天多,副本里也就四五个月功夫,他们一方面要继续之前就在进行的各项研究,又要抽调出人力和资源来抓紧修造引雷塔,让引雷塔覆盖全地图,以确保雷暴天象出现在任何区域都能得到化解。
这是个相当庞大的工程,中间耗费不计其数,他们还是顺利完成了。
这点完全出乎了三兄贵和复仇女神的意料。
全部工程那几家没太参与的,主要专业不对口。暗影、狩猎、血腥和复仇主要承担的还是战斗这部分,他们信徒基本上都把时间用在了特别训练上,什么战术训练默契训练都有安排,研究和建设方面的事他们确实知道一点,至少知道同盟里面别家的忙翻了,在捣鼓什么大工程。
信徒们没想特别多,瞅着他们忙来忙去也就稍微分出个眼睛看了下热闹,他们背后的神是第一次正经和多萝西打交道,以前是听说这位女神行事风格比较奇特,这回见识到了。
居然还有预测结果出来之后不安排特训反而去搞工程建设的。
说是制胜的法宝。
但时间太短了,以副本里面的时间来看满打满算四个多月,四个多月要让新造的那一座座高塔覆盖全地图,这可是个超级大工程。
他们——主要是多萝西和奇迹之神的信徒——居然好像很习惯,似乎过去没少干这样的事。
这些信徒疯狂内卷,真在这么短时间内搞定了神一拍脑门提出的项目工程。
这个时候,同盟里其实也只有少数知道这具体是个什么东西,不知道的倒也没着急追问,想着反正只要进了第六轮就能亲眼见证,现在不知道也没什么不好,至少不担心情报从自己这边泄露。
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