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。
原来是好同志,自己神啊。
……
可惜现在不能,多萝西只得拜托优娜姐姐帮忙记一下,她怕后面打高兴就忘了。等结束之后,只要能取得个好成绩,不是非得第一,能排个前三前五的她就要安排起来。
没有她乱打包票哪能搞掉一干恶魔,医之神功勋卓著。
优娜:……
为这点事气到差点炸肺是我格局小了。
我狭隘了。
我没想到。
原来医之神是自己神啊,那没事了,随她说去。
等一切结束后知道真相的医之神会不会吐血优娜就不清楚了,想来就算吐血了问题不大,毕竟是医之神,一边吐一边治嘛。
于是就在医之神得意、从她那儿得到情报的众神得意、优娜得意、多萝西也得意似乎全体都在得意的奇怪氛围里,活动拉开了序幕,多萝西将它萌萌的史莱姆王投入战场,等着看三位邻居执行他们商量好的战术——三保一,疯狂养爹。
第276章
开局一条鲲, 进化全靠吞……Q弹水润的小小史莱姆凭眼看那真没法和鲲比,发展路线却一样一样的。
对崽子来说,最难应该是一开始,存活越久吞得越多解析到的天赋技能越多实力就会以火箭升空的架势飞速蹿升。实际上呢, 在报名结束之后游戏系统已经甄别出它认为的种子队, 一开始这些战队不可能大撞车, 撞也只可能两三个, 这是战场匹配机制决定的。真正热血的战斗当然要留到后面,一开始需要给观众时间以便他们熟悉各场次出来的强队。
这是个很符合游戏进程的、谁都没意见的机制。
制定它的是号称四大主城最会玩的游戏之神, 可能游戏之神自己也想不到, 就这个机制完全造福了多萝西家的史莱姆王。
史莱姆王太需要发育时间了,当它和邻居家派来的养爹人被投放进这处湿地战场。养爹人自觉出战替它寻觅可以复制技能的对象, 至于身娇体软一脸萌态的小史莱姆呢?果断蹦到旁边一踩进去就会沦陷的沼泽里, 张嘴就是一口淤泥,通过解析一秒重构自身, 从本来的透明果冻模样变成了个淤泥团,成功泡进了沼泽里面。
这时候又要感谢为避免看来历下注做的设定。
这个战场看起来和游戏一样, 其实又很不一样。一样在于各种玩法以及死了不是真死的机制,不一样在于头顶不显示ID, 这就有了花式伪装的可能性,任谁都无法通过查看头顶ID来辨认目标单位。
在不显示ID的机制下,一些种族会占点便宜, 比如巨树守卫可以尽量伪装成一棵真正的树, 先苟一波看看情况。
他们能这样做, 其他战队的大概也能想到, 会有意识去分辨,懒得分辨的碰上那种可以直接轰一轮, 真假一轰便知。
可即便能想到大树可能是树人族装的、萌萌的小动物可能是魔兽拟态,也不会想到淤泥堆里会混进去一只史莱姆吧。
能随机到这战场,同战场的还没有喜欢泡在淤泥里打滚的族群,史莱姆君很轻易就苟住了。
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