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城摸情报来的吧!”
虽然有不少的神留在广场这边说话,也有听说四城通道打开之后就蠢蠢欲动的,没想到这个通道居然能开,那个圣物就是解锁通道的钥匙吗?
以前虽然听说过另外三大主城,是听说风格有不同,毕竟没亲眼见过。原先多数神也没想着要去亲眼见一见,现在机会都送上门了不得把握一下?
立刻就有去找传送阵的,还有等在旁边,想和其他神组个队一起去的。
也是这时候,广场那边的灵眼女神抛出第二枚炸弹,她说感受到自己和信徒之间有了新的联结,通过神庙达成的,好像只需要付出一些代价就能把信徒召唤出来一样。
刚才就激动过的神又激动起第二波。
直觉反应是:真的假的?可以召唤信徒了?这么棒?!
甚至有神在心里纠结第一个召谁出来好,还没确定呢,他们意识到一个可怕的问题,想想过去立过的神设装过的逼,低头看看自己。要是像这样把精心培育的大宝贝儿召唤出来,宝贝儿会不会三观颠覆信仰坍塌?
不行,这样不行。
这事得要从长计议。
第244章
欧卡娜开了个好头, 从她那儿得知传送阵被打开可以去别城串门子的神祇们或是自信孤身前往,心里不确定的直接在传送阵边上开团——
【瑞亚城组团游缺一防御】
【去俄里伊城得再来个,要擅长感知侦查的】
【美狄亚城的加我,我泥沼神, 擅长改变地形可以团控】
【随便去哪边的带带我, 打起来虽然不得行我可以说段子给你们搞气氛】
【强力保镖带您三城安心游, 收费五万每小时, 包日给巨额优惠,五十万陪游全天。】
……
就这样, 伊卡路斯城的呼朋唤友结伴走出去了, 都迫不及待想一览另外三大主城的风采,尤其是孕育了海量知识与技术类神祇的俄里伊城, 之前有听说过那边的感觉很不一样。
结果也没让去参观的神祇们失望, 四大主城果然各有风情。
俄里伊城很有种科技美感,那边的建筑线条偏硬, 不太有感性的意味,整座城池都是简明理性工业科技的感觉。
美狄亚城孕育的艺术生活情绪感知类神祇很多, 这座城的布局以及装饰风格同俄里伊完全相反,看起来很优雅细腻情绪化。
他们甚至会用心情来划分街道, 代表愉悦的街上一眼看去是轻松舒适的设计以及颜色配搭,有缓和的配乐,呼吸到的似乎都是快乐空气。但只要转角拐进基调为忧郁的街道, 环境氛围立刻就变了, 无论你本来是什么心情, 都会受神力影响进入到特定的情绪里面……在美狄亚城逛一圈, 喜怒哀乐大概能尝个遍,还有恐惧惊悚等等。
这种设计方案据说是给本城神民的磨炼, 适应了之后在副本或者活动里面遭遇类似情境可以占据很大优势。
磨炼有多大用他们自己才知道,至少本城的都很熟悉布局会规划适合自己的出门路线极少会突然踩雷。没有一点防备就摸过去的在自闭街集体失意体前屈,去十个里面最多一两个有抵抗力,那画面很美。
……
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