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《美少女梦工厂》是可以三个人一起玩的游戏吗?

在教育理念方面不会出现分歧吗?

不过侠客和飞坦并不在意,毕竟这只是游戏,而且这款《美少女梦工厂》和默尔丝所知的“现实世界”的《美少女梦工厂》有诸多差别。

这款《美少女梦工厂》的选项和事件丰富程度多得惊人,讨论该如何将结局正确引导至“更有趣”的方向,其中的趣味并不少于一个人玩的乐趣。

换言之,这是一款玩家与制作方进行心理对决的策略类游戏。

侠客和飞坦都是不喜欢看游戏攻略,喜欢自己动手摸索的类型,至于默尔丝……

默尔丝本来也是这样的玩家,她是什么时候开始觉得玩游戏很累,也没空玩太长时间游戏,于是放弃思考,把游戏攻略放在手边,照着攻略依葫芦画瓢呢?

……想不起来了。

但是看着侠客和飞坦,她稍微回忆起了在游戏里自由探索的心情。

绕了十来分钟路也没找到游戏线索的心情,不清楚诀窍一次次碰壁的心情,操作尚不熟练不断死亡的心情,把难解的谜题抄在纸上反复研究的心情,迷宫太复杂不断迷路的心情……所有烦闷、躁动、气恼的心情,都会在游戏过关时转化为等量的快乐。

我是什么时候,开始觉得玩游戏很累的呢?

默尔丝想得渐渐出神,直到有人叫她,“……默尔丝。”

其实,在她能够分辨外界的声音之前,侠客已经连续叫了她好几次,而她就像陷入“假死”状态,呼吸和心率都降低了,脸颊、耳朵、手脚、腹部摸起来也是冷的。

这种状态算不上特别,这是揍敌客从小便教给她的基础暗杀技能,埋伏在暗中时,可以最大限度隐藏起自己的存在,就像一个毫无生命的物体,自然融入周围环境。

在侠客的角度,她更像一个大号的仿真娃娃。

人类是恒温动物,正常体温是在36.5摄氏度到37.5摄氏度之间,如果不在这个范围之内,那就是生病了,严重的话,会导致死亡。

“侠客,没想到你这么喜欢玩娃娃。”虽然飞坦注视着游戏画面,没有看侠客的动作,但仅凭声音和对侠客的了解,飞坦大概知道侠客在干什么。

“阿飞,你不也是一样吗?我至少不喜欢玩破布娃娃。”侠客和其他蜘蛛一样,对于飞坦弄得到处是血的游戏场面兴趣不高,“哦?”

侠客吸了口气。

听到侠客的呼吸声真的变得有点兴奋,飞坦转过头。

默尔丝的目光没有焦距,像在发呆,又像在想些什么。她的眼睛一眨不眨,身体完全静止,似乎连呼吸的幅度都没有。

“真好奇我们的默尔丝在想什么,想得这么入迷……”侠客说。

“大概是以前的事情。这是经过特殊训练的呼吸法,非常厉害的技术呢。”飞坦回答,“你不是也很好奇,究竟是谁……给予她最初的教(调)育(教)吗?”

“哈哈,比起这个……现在我更好奇……该怎么叫醒她。梦游的人是不能随便惊醒的。”

梦游?

这么想也没错。

因为侠客和飞坦私下达成新的合作,变着法让默尔丝连着好几天都没怎么睡觉。

“……”

而默尔丝毫无抗拒。

一直缺乏完整的睡眠,她时常半梦半醒。

大概是因为积累了大量疲劳,于是她下意识地进入了“低耗能”,也就是“假死”状态了吧?

然而她又被他们吵醒,就像之前不知道多少次一样,迷迷糊糊睡着的时候被吵醒。

她这次醒的比以前都要迟。

“……”

默尔丝睫毛颤动,眨了下眼睛。这次眨眼不是生理性的

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