阅读历史 |

分卷阅读390(2 / 2)

加入书签

想要更换队伍和角色职业的话,就得从头开始玩。

“难道不是因为你太弱了吗,侠客?”飞坦反驳道,“这个游戏可以选择单人模式,也就是说,即使是攻击力最低的牧师,同样可以单人通关。不限制玩家的角色职业选择——这是游戏设计的基础。”

“如果是我一个人,或者……”飞坦伸手拿起默尔丝的游戏手柄,“我和默尔丝一起玩,肯定能够快速通关。”

千万别!默尔丝表面风平浪静,内心拉响警报。

如果少了侠客搅浑水,那在各种意义上,她就得独自面对飞坦,不容易浑水摸鱼了!

怎么办?如果飞坦也带不动她怎么办?那肯定很尴尬!急!急急急,十万火急!在线等答案!

“好啊。”侠客拿起他自己的游戏手柄,朝飞坦摇了摇,“那我们组一个全牧师队伍,怎么样?”

“……”

“……”

“……”

十分钟过去了,第二关的BOSS没死,玩家队伍也没死。说是完全没希望吧?但玩家确实对BOSS造成了一定伤害。说是有希望吧?但玩家的攻击力十分感人,或称“刮痧”。

此情此景,令默尔丝不禁回忆起她的“生父”一顿无情铁拳差点叫她见上帝的那个遥远的下午(第114章)。

“……”

“……”

“……”

只要功夫深,铁杵磨成针。

两个多小时过去了,侠客、飞坦和默尔丝的三人牧师小队终于把第二关的BOSS刮痧刮死了。

救命……这游戏玩得也太痛苦了!默尔丝表面风平浪静,内心痛苦面具。

然而侠客和飞坦在获得战斗胜利后,兴致不减。他们发现游戏里30级以上的武器没有职业限制,于是决定改变属性点的分配方式,走他们自创的“暴力牧师流派”。

“……”默尔丝已经放弃了思考。

【精神托管】

作为底层社畜,随时可以被替代的螺丝钉,“精神托管”是默尔丝在“现实世界”长期进行各种重复劳动时获得的技能,适用于已形成肌肉记忆,不需要复杂思考的任何重复劳动。在技能持续期间,默尔丝的精神会进入放空状态,仅保留最基础的信息处理功能,将精神疲劳降至最低。

在侠客和飞坦视角,默尔丝就像一台安静的战斗机器,稳定地保持敲击游戏手柄的节奏。

于是他们奉陪到底,和默尔丝玩了个通宵,以三人牧师小队的阵容打通了这款游戏。

“精神托管”会使默尔丝失去时间概念,游戏通关画面出现时,她还没意识到已经是第二天了,直到通关画面播放完毕,显示通关所用的时间,她才如刚刚睡醒一般,发现自己一口气打了12小时以上的游戏。

↑返回顶部↑

书页/目录