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许他觉得说这些已经足够了。
他沉下那些悲痛的心思,刚刚裂开一条缝,泄露出真实想法的话语与表情,仿佛是一场属于布鲁斯的幻觉。
时间到了。
迪克再次把他推向前方,让海拾兹站在黑棺前面,作为第一个和杰森在这种仪式上告别的人。
迪克说:“和他说点什么吧。”
——说点什么?
再次站在这样的地方,再次重现那日的场景。
面对着黑棺白花,人像画框。
棺材是合上的,他看不到杰森的模样,无法猜测对方的死因,也不能看到对方最后一面。
...海拾兹打开[存档位]。
这是一款免费游戏,游戏厂家仿佛在做慈善,不仅游戏下载不需要金额,内部也没有任何充值窗口,只有[攻略向]的标签出现在游戏底下,说明这款游戏的确是人研究出玩耍的。
存档位置提供的并不少,足足提供了四个存档点。
海拾兹在使用这项游戏功能时,每隔三天清理一次存档,最后一个存档始终放在建立角色卡的地方,预备着玩通关后再去使用。
他存了今天往前推的三天的档位,可以自由在这些档位里穿梭。
虽然没有杰森这个[npc],并没有什么游戏进行的影响。
他不会像之前的存档一样,因此而被迫放弃支线任务,也不会因此获得死亡be结局,一切都不会有太大影响。
但他仍然产生了想法。
[我想让这段剧情he]
海拾兹指头微动,对着档位看了好一会。
他把最后一个存档删掉了。
游戏系统冒出提示:【这是重要分支点,确定删除?】
[确定]
于是空出了一个存档的位置,海拾兹毫不犹豫地覆盖上今日的存档点,第四个档位变成祭日当天的时间点。
随后,他按照自己的想法...他操纵鼠标,想点击[读档]。
不过在鼠标移动到[读档]位置,即将点击之前,海拾兹产生了一个迫切的想法,一个担忧的疑问。
他回到游戏下载界面,按照上面的客服联络方式,找到了对应的网络人工客服。
不盈利游戏卖了数年,也没见有什么名声,就像许多沉下去的小厂家游戏一样,但客服居然隔了这么多年,仍然兢兢业业地上线。
【客服02:你好,请问有什么需要反馈的】
海拾兹敲击键盘,把自己的古怪疑问发送过去:【你好,请问这个游戏的时间线是什么样的?我的读档会让角色多次死亡吗?】
【客服02:亲爱的】
【客服02:这只是一个游戏】
【客服02:里面的角色,除了您以外,都只是游戏npc】
...但也许是游戏自由度太高,做的剧情太过真实,也或许是自己完全沉迷进这个游戏里,总之,海拾兹产生了[这是真正的人]的错觉。
真正的家人。
于是他问出这样古怪的话语,因为在他内心,已经默认杰森也许是某个世界,真实存在的一个哥哥。
他无所谓自己在之前的存档里反复死亡,也无所谓自己反复失败在一个支线剧情。海拾兹是玩家,他无所谓这些隔着网线的疼痛,能够反复尝试数百次,只为了证实自己的猜想。
虽然有游戏之王的称号,但海拾兹并不聪明。
他玩转各种游戏,靠的是真情实感,靠的是反复尝试,只要能抓住一点机会,就能比别人更好地通关。
...可这次不一样。
即使他有能力、有想法反复读档,但这次的剧情是杰森为主角。
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