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”
不过,他突然又想到什么。
布鲁斯:“阿福,垃圾为什么不明天处理?”
“......哦,”老管家微笑,“因为我担心,不久后会有一个和您一样不省心的小家伙,偷偷下来翻垃圾桶。”
布鲁斯:?
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确认[睡眠]后,游戏界面短暂地黑屏了一瞬,模拟睡眠前眼睫翕动的视觉效果。
但很快,黑屏被游戏画面取代,系统提示出现新的剧情。
[Day.2]
[任务状态:自由(可自行探索)]
[你睡眠状况良好,舒适度回满]
海拾兹摁动方向键,小黄帽顺从地从大床上爬了起来。
按照rpg游戏的一般流程,他操纵着小黄帽,又把脱下来的衣物穿回去,面板一下子变得好看不少。
[装备]
当然还有他念念不忘的鸭鸭帽。
不过在[装备]鸭鸭帽的时候,海拾兹摸到了自己头上还没脱下来的小白口罩。
在昨晚,为避免引起小孩的进一步不适和反抗,老管家没有把他的白口罩帽帽摘走,而是顺从地让他留在小孩脑袋上。
但即便如此,老管家关于[口罩掠夺者]这样的形象也已经深入人心。
海拾兹不由得拖动鼠标,把小白口罩藏进鸭鸭帽更深一点的地方。
真是太可怕了。
昨天几次出门,都会被各种npc武力压制。
海拾兹思考片刻,觉得很有可能是剧情原因。
也许第一天是背景介绍,需要各种各样的npc来带动玩家理解这个游戏的世界观,所以尽可能地限制了玩家的活动。
等背景介绍差不多了,他也能更自主地探索这个世界。
不过,除此之外,海拾兹还有个疑惑。
朋友当初推荐的时候,说的是攻略游戏。
但这么长时间玩下来,不仅游戏时间基本上一比一进行,连半个可攻略角色都看不到,全是一群大男人围着他。
更何况,以他这个角色的年龄,但凡攻略成功,对象必然要去牢房一日游。
怪住了。
莫非这是养成+攻略向游戏?
他心里一边念念叨叨,手上动作倒没少,顺手就把门推开了。
这一次,门外没有人捉住他。
...果然,大好的自由探索时间!
小黄帽在门口傻愣愣地转了两圈,拔腿就跑,原本难爬的楼梯在自由状态下也不再算个事,顶多摁多几下跳跃和前进键而已。
韦恩家族真的很有钱,他大爹也的确很有钱。
这栋大宅子里,哪怕是一个墙角,都饱含着大家族的那种富有和奢华感,同时具有艺术气息和人文气息,能让看到的凡人流下嫉妒的口水。
小黄帽跑上跑下好一会,都没能跑完整个宅子,只在手抄本上记下所跑的半个宅子的俯瞰图。
增长智力值虽然有途径可走,但毕竟不是捷径。
一般有俯瞰图的地方,往往伴随着解密或者追逃战,比起坐以待毙,高端的游戏玩家和路痴选择纯记地图。
不过,小黄帽跑到一楼时,给等待已久的迪克逮了个正着。
“一大早醒来,就在楼上跑来跑去。”迪克把小黄帽托着腋下举起来,“这么有精神?”
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