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,危险性很低,所以我现在只是情绪不大稳定,但思路还是清晰的。”

卫胥晷:“……”

她叹了口气,无可奈何地回答:“算是挺危险的道具,会诱使所有者主动投掷自己,进行抉择,但能够抉择的问题并不由所有者自己决定。”

考虑到语音交流太多,指不定哪句话就会触发自己的能力,她找了张白纸出来刷刷刷地写下两句话。

“举例说明,如果所有者处于迷宫当中,想知道该往左走还是往右走,未必能直接就该问题进行投掷,更可能出现的投掷题目是‘左边距离出口是不是更近’。”

程亭羽的反应很快,立刻理解了[幸运决策币]的险恶之处。

两个问题看似相近,却存在根本性的差别。

距离出口更近的方向,未必是应该前进的方向。假设左边距离出口近,却隐藏着所有者无法解决的危险,当事人便会被硬币带到死路上头。

交流结束后,程亭羽没在隔壁停留太久。

就在卫胥晷告知了她一部分白塔研究会的资料后,程亭羽的意识中便捕捉到了一行信息——

【能力提升中,检测到待解析事物,可以进行鉴定。

剩余鉴定次数:4/4】

触发她能力提示的,就是手上那本书籍类道具。

[一本平平无奇的故事书:《亲近自然》系列丛书,描绘了哥哥、姐姐跟妹妹林中奇遇的故事,由于主线不够清晰,开头存在大量冗余内容,所以得到了较低的评价。白塔研究会出品。

剩余使用次数:10/10

使用方式:对目标说“你要读一下故事书吗?”,并为对方指定带入角色。

使用效果:能让阅读者产生浸入式体验效果,具体影响取决于所带入角色的故事经历。

备注一:每有十个人创作失败后,故事书的使用次数就会增加一次。

备注二:阅读时间取决于阅读者的理解能力,如果遇到无法继续体验故事情节的情况,阅读过程可被打断。]

虽然措辞存在模糊的地方,不过毕竟是自己能力给出的说明,程亭羽很快理解了鉴定信息的含义。

倘若她想对谁使用这件道具的话,只要跟对方说出“你要读一下故事书吗”,就能把人拉入故事当中,整个阅读过程相当于给对方施加了一个短时间的僵直,等阅读结束后,目标会因此被赋予各种状态,比如对方在阅读时带入的角色是小甲,最后行动能力就会变得僵硬。

对程亭羽而言,这可以说是仅次于[八音盒-摇篮曲]的强力道具。

至于[瓶装的言语之毒],程亭羽在鉴定出了一些信息后,就基本没有了使用的打算,这玩意被释放之后,一定范围内的人就都得保持静默,否则便会中毒。

解毒方式跟故事书里的一样,然而充当解药的词汇却未必还是“姐姐”,总体来说,是一种特别适合降低环境噪音的道具,对咒言类玩家还能起到禁用技能的效果。

窗外夜色如水。

将两样道具放好,程亭羽再度躺回了床上。

——睡肯定是睡不着的,可惜她的精神值仅仅上升到了87,还得再静默两天才能外出活动,刚从故事书中脱离的程亭羽想,为了避免类似的惨剧反复发生,自己要宅在家里,安详地当两天咸鱼。

卫胥晷稍稍松了口气。

自从对面邻居出现“外出散心然后一翻书进入副本”的惨剧之后,她就分了些心神注意隔壁的动态。

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