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“我记得春决上他也是挺轻松的样子。”

“春决的时候零封对面,我上我也笑啊!夏决的比赛都已经打到赛点了,他还笑得出来就是真的心大又自信了!”

心大又自信的啾啾:“我有点饿了,打完我们能不能吃个饭啊?”

监听工作人员:……

“……能吃能吃,赛点好好打别老惦记吃。”连琛无言地从口袋里掏出两颗糖放到啾啾桌前,“不能像food一样给你带水煮蛋,吃两颗糖吧。”

啾啾剥开糖纸把那颗糖塞进嘴里,甜腻的味道很快就盖住了先前那一口咖啡的苦涩:“……我也不想吃水煮蛋。”

“是吗,输了你就等着吃仨月水煮蛋吧。”连琛说。

啾啾:“……真不是人。”

站在他们身后的分析师捏了捏拳头忍无可忍道:“你俩再闲聊晚上都别吃饭!!”

闲聊的俩人乖顺地闭上了嘴。

裁判令下,比赛进入到了BP环节,没个正形的几个人也端正了态度。

“对面放皎月了,rainy直接锁下来。”分析师说。

在RG一选锁下皎月后,APU也毫不留情地锁下了和皎月不相上下的时间刺客艾克。

经过一番商榷与博弈后,最终两边的阵容——

RG:上单腕豪,中单冰女,打野皎月,AD寒冰,辅助蕾欧娜。

APU:上单猴子,中单乐芙兰,打野艾克,AD卡莎,辅助锤石。

在对面选出了乐芙兰之后分析师问过啾啾要拿什么打乐芙兰,啾啾想了想回复了一句:“冰女吧。”

“冰女应该不太好打乐芙兰吧?”分析师说。

乐芙兰这个英雄伤害高有位移,一套技能组合拳打的人是眼花缭乱,与他相比起来冰女就要逊色许多,不仅仅是E的位移能让对面看出轨迹,更因为相比乐芙兰来说,他的技能控制效果更甚,所以伤害就不那么地可观。

“不好打,但也不难。”啾啾嘴里含着糖含糊不清道,“对面上把能赢就是因为把我抓崩了,这把我拿个冰女不至于不能打,还不怕被抓。”

在第四局比赛中RG输掉的原因就是因为对方无脑抓中,啾啾拿个前期能有大作为的英雄,硬是被抓到根本起不来,结束比赛时死了八次,直接超鬼,惨烈极了。

为了提防对面同一个套路用两次,啾啾决定掏出来最不怕抓的中单英雄之一——冰女。

这个英雄的特殊之处就是她的大招,既可以对对手使用,也可以对自己使用。

当他对自己使用时,他是一个免疫伤害并且回血的类似金身的状态,而对对手使用则是使目标对手冻结持续1.5秒。

能打控制能保命,十分符合啾啾的要求。

而在比赛场上,啾啾就像是在向分析师证明冰女打妖姬其实也没那么难,在对线期和妖姬你来我往地试探,换血补刀两不误。

十八分钟,冰女和妖姬一通赶到下路,在下路爆发了一波4v4的小规模团战,然而下路打的激烈全员残血却没有一人死亡。

解说A:“这一波真的是神仙打架,点到为止,所有该交的技能都交完了,愣是没有一人死亡——”

“等等!!冰女TP了?!残血TP??”解说B瞪大着双眼似乎是不可置信。

啾啾站在对方的视野盲区里,在rain

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