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刻印的唯一性会使刻印成功的哨兵逐渐无法被其他向导净化;同样刻印成功的向导也会逐渐失去净化其他哨兵的能力。

注:若其中一方处于绝对强势位置,存在强行刻印的可能性。

【结合热&抑制剂】

哨兵在遇到和自己契合度极高的向导时,身体会受到向导素的影响自发产生的非正常能量,主要表现为体温升高。该能量会刺激对应的向导,与哨兵同时产生结合热。

抑制剂可在需要的时候强行抑制结合热。

【向导素】

向导素是向导身上与生俱来的一种元素,对哨兵有一定的安抚和净化作用,因其具有唯一性,所以可被辨认和追踪(可参考ABO的信息素)。

人工向导素是人工模拟向导素进行合成的药剂,主要作用是在特殊情况下安抚濒临狂暴哨兵的情绪和临时镇压已经狂暴的哨兵。

【塔】

管理所有哨兵和向导的机构,哨兵和向导一旦觉醒就会被送到塔里进行等级测试和登记管理,为已登记的哨兵和向导提供居所和各种生活保障。

从另一个角度看,则是为了将哨兵向导和普通人隔离开,以防对普通人造成不必要的伤害。

【圣所】

负责教育和训练哨兵向导的机构,刚觉醒的哨兵和向导通常会在这里学习如何控制和使用自己的能力。

【公会】

哨兵的雇佣机构,主要负责收费处理普通民众(或机构)提交上来的普通人无法完成的事件委托,范围广、内容杂,根据难度由强到弱划分为S→A→B→C→D等级别。公会接到委托后根据事件资料匹配合适的哨兵前去处理。

【域】

因元素的不稳定而随机出现的时空裂缝(可参考随机游戏副本),内含不确定的危险生物、元素、环境等情况,里面有大量珍贵资源的同时,会给正常世界带来不确定的危险,所以需要即时处理掉,通常需要进入域中取出或破坏掉域核,使域暂时关闭或彻底消失。

固定的域有固定的出入口,可以成为获取特定资源的地方。

极少数不稳定的精神图景有成为域的可能性。

【精神体】

向导和哨兵精神的具象化,具体作用待定。

【其他】

可能会有后续补充和修改。

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特此声明:第一次写哨向文,虽然设定框了一大堆,但这篇文大概率感情线占比也会很多,热血指数以及世界观细节把控度未必会很高,如果可能的话,希望大家点评正文的时候下手轻一点(当然得先有点评,哈哈哈哈)~

正文很快出来~Thanks?(?ω?)?~

第2章

昏暗的半空中,三道无坚不摧的风刃呼啸着斩下,正在张牙舞爪袭击向导副塔的变异巨蜥瞬间身首分离,四处飞溅的黑绿色血液中,庞大的尸身轰然倒下,压碎了几间塔下的便利店。

不明异兽的吼叫声透过的光怪陆离的空间裂缝,清晰地从域中传了出来,刚解决完巨蜥的乔伊以风作翼飘在半空中,看着满是五光十色乱流的空间裂缝深深皱了皱眉。

空间裂缝在元素不稳定的地方不定时出现实属正常,哪怕经常出现也不是什么奇怪现象,出现之前通常都会有一些预兆,这让周围的民众们可以提前做好防御和撤退,并不会引起很大的恐慌,也没有什么太大的危险。

可这道裂缝不仅出现得过于突然,甚至开口正对辰渊公会的向导副塔就有些不对劲了。

要知道,哨兵本身就是个有用但不稳定的群体,为了让哨兵能

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