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虽然游戏会对一些不健康的词汇进行屏蔽,但并不会和谐一些血腥暴力的场景。

举个最近的例子, 叶出场的那个宣传片, 充斥的全是暴力美学。

全息游戏主打的就是真实感, 和市场上许多游戏都会强调“打击感”一样, 《神座》也很注重战斗时的感官体验。

由于游戏明确规定,不能主动对NPC出手,玩家在早期, 对付的一般都是各种低等级的小怪, 顶多就是感叹一下游戏很真实。

玩家真正杀死“人类NPC”,是从迎城副本开始的。

即使对付的是异化的狂信者,不少玩家在杀死他们时,还是产生了一定程度的心理阴影,甚至有不少人因此弃游。

毕竟, 联盟已经统一了很久,虽然需要面对恼人的沙暴和可怕的星兽, 但整体已经进入了平稳发展的阶段。

有完整的政策法规和福利政策, 不论是上层区还是下层区, 大部分合法公民都是被保护的对象。他们拥有作为公民的权利,只需要定期交税,用以维持各大军校的训练开支。

没有天赋的公民是纳税人,拥有天赋的公民在觉醒后,就会被研究院记录在档,拥有基本的自理能力后,就会被拎出来,在专门的学校学习,为考入各大军校作准备。

也不是拥有天赋就必须要进入军校,考试就是最后一道门槛,如果不愿意从事危险工作,大可以在最后一门弃考。

有人向往安逸平静的生活,有人追求刺激、追求保护与理想,有联盟政策从中调和,两方都维持着完美的平衡。

这也导致了一点。

军校的学生十几岁就开始在前线磨砺、狩猎星兽,普通公民直到老死都不曾见过血。

而有时间玩游戏的…恰恰也是普通公民。

要知道,军校生的日常很忙,课业排满、不时要实战训练。

——他们的衣食住行都是免费的,只有专门的训练室需要花费基础的保养费用,这些钱并不是天上掉下来的,而是出自纳税人。

既然都用了人家的钱,至少也得给出相应的态度,军校生的繁重课业,都是为了“保护”。

纳税人给钱,他们保护纳税人,这是很公平的交易。

因为这一点,最开始,有军校生出现在游戏里,还在星网上引起了很大的争议。

说什么“拿着纳税人的钱来玩游戏”“玩物丧志”,各种批判的声音应有尽有。

直到各大军校派出代表人,证明游戏中的实战训练可以作用在现实中,这种声音才小了下去。

虽说军校生见过血,但他们对付的大多是星兽,很少会有杀人的机会。

毕竟…联盟的福利政策还不错,很少有人吃饱了没事干,做那种穷凶极恶、需要当场处死的坏事。

所以,大部分人来到拟真度极高的《神座》,杀人的时候,都需要做一点心理建设。

但宋惊雪看上去完全没有这种烦恼。

虽说他拿剑的姿势很古怪,但戚晓能看出来,那是最省力的姿势,而且他每次砍人的时候,剑刃的角度都会有轻微的偏移——那会让他更顺畅地把剑刃嵌入骨骼的缝隙中,制造出来的伤口很吓人,却又不会致死。

邬九用完言灵术,便站在边上摸鱼。

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