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后来听老孙来了说,小贺可是当初的垃圾话大王。

打游戏的时候阴沉着脸不说话,手指在键盘上如飞一般操作,画面里动的不只有被他操控的人物,还有那一排排被屏蔽的垃圾话。

人送外号,铁血喷子,全网野爹。

上了全息游戏以后,小贺就一直憋着这股劲。

今天估计是终于找到了主场,在翻译器的帮助下,成功秀了一手骂人技术。

江叶现在虽然觉得这情况有些搞笑,但是心里知道,这事不是骂一骂就能停下的。

她也不像从此以后海岛的氛围和聊天窗口全都是骂人的话。

可如果就这样直接把惹事的人赶走,也实在是不太能服众。

海岛规则里也没有限制玩家发言这一项。

骂人多了顶多禁言,不至于被踢出去。

江叶眉头微皱,思索着。

那虎神身边的小跟班被小贺喷得无力回击,最后干脆不管小贺说什么,只刷一句话。

[海岛·浣熊:有本事别骂人,有本事来PK啊!输的人滚出去!]

[海岛·浣熊:有本事别骂人,有本事来PK啊!输的人滚出去!]

[海岛·浣熊:有本事别骂人,有本事来PK啊!输的人滚出去!]

连刷好多条,叫人想忽视都不行。

这话给了江叶一个提醒。

是的。

她终于知道自己刚刚老觉得缺了什么这件事,到底是缺了啥了。

一个可供玩家自行PK的场地。

江叶不希望大家直接在海岛上大打出手,也不希望有轮人,截杀这种事情发生在海岛上,所以没有在海岛上开启玩家对战权限。

但她之前忘了,如果没有任何渠道可以抒发玩家的情绪,那么这些情绪只会越来越堆积,无法解决,最后爆发。

PK场就是一个合理的抒发渠道。

这里本来就是游戏。

多数玩家都会在游戏里抛下自己心里的道德城墙,在现实中不敢轻易反驳他人的家伙,说不定会在游戏里成为pk狂人。

有事看不惯,那就打一架。

有仇解决不了,那就打一架。

游戏里的解决手段就是这么简单直接。

之前在设计海岛的时候,光顾着做生活和功能性的设计,却忘了这么简单的事情。

无PK,不游戏。

就算是小海岛,也得有一个属于自己的PK场地才可以!

江叶想到就行动。

立刻趁着大家还在骂骂咧咧的时候,开启海岛系统,开始设定PK场。

PK场不需要依附于建筑物,只需要开启这个系统,玩家就可以进入PK模式。他人无法干扰,玩家也可以选择公开PK视频。

PK场提供多种PK模式。

江叶快速设计完以后,就按下了右下角“上线功能”的按钮。

[叮咚!亲爱的玩家们,海岛已开放PK模式,请各位玩家点击查看具体内容。]

此消息一出,满座哗然。

“卧槽,岛主也在围观吗?我去大厅的时候听那个NPC说岛主不在啊。”

“救命救命,终于开了pK模式!!”

“老子今天就要让这群家伙知道我的厉害!!”

“这PK应该不掉经验不掉金币啥的吧?”

“不会啊。你去看看那个规则提示就可以了。”

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