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常死亡,不希望再受到外界的干扰,拒绝他们的拜访。

吴非俯下身,凑到坐在轮椅上的沈行耳边道:“行哥,你能不能让那你的人尝试联系一下,看看有没有关系能联系到小伯特先生,让我们去拜访一下?”

沈行道:“我试试。”

沈行对管家提供要求后,系统同样要求进行事件判定,但这次是掷两枚六面骰子,点数和要到9点以上才可以成功,比青玉那次的概率还要小。

沈行掷出了10点。

管家很快传来回复:“先生,我们联系到了小伯特先生,他同意了我们去拜访。”

所有人都舒了一口气。

“等等。”吴非喊住了其他人准备共同前往伯特宅邸的动作,沉吟片刻道,“我们不要所有人都去,这样会把我们全都暴露到对方面前。我们最好分头行动。”

青山嗤之以鼻,点了点木北道:“我以为从他上一关的经历里,我们最该学到的一点就是不、要、分、头、行、动。”

“现在只是进入关卡初期,只要小心行事,根据我的经验,不会这么早就出现足以致命的威胁。”吴非没理会对方明显不满且不屑的语气,依然保持平静,努力说服道,“你也可以先听一下我的计划。”

对于一个策划而言,与游戏设计能力一样重要的或许就是沟通能力。游戏赚钱的时候大家当然可以开开心心地一起做下去,但在上线前漫长的研发期里,完全看不到明显的项目前景的时候,更糟糕的是对产品设计方向存在争议的时候,怎么说服团队自己的设计和制作方向是有潜力能成功的,怎么团结程序美术一起继续干下去,无疑更考验一个策划的能力和素养。

青山睇了他一眼,略显不耐烦道:“你先说咯。”

……

十分钟后,吴非、沈行、袁三胖、袁老及简洁乘坐管家安排的车子前往伯特宅邸,简洁的契约者繁繁搭乘另一辆不起眼的车子从另一条路前往伯特宅。

青山和木北两组则乘车去往了一个完全不同的方向。

第278章 海的腥味

ASX1314直播间里已经“???”成一团:

“谁来告诉我,什么叫‘我只能给你花钱了’?”

“‘你们不能再说我老婆躺赢了,毕竟我这关里除了花钱,可是什么都没做?’”

“……靠,我也想找一个’只能给我花钱了’的人。”

“我觉得你们想的太简单了。这个关卡看起来不是那么容易的,没那么容易通关。之前这个木北的邀请让我想起了讨论区里很有名的那个‘十大传奇关卡’,其中排名第三的就是一个恐怖游戏轮回关卡。那个关卡会拉许多计划者进入去完成恐怖游戏,但每场游戏最后都只有一个人能活下来,而且这个人还不能从关卡里解脱,而是会被系统要求发送十封邮件给其他计划者,收到邮件的计划者就会被拉入这个关卡里,继续这个关卡。我还记得当时这个关卡搞得计划者们人人自危,每次收邮件的时候都小心翼翼的。主播这次这关和那个关卡有点像的,应该不会太容易,说不定就是又一个致命轮回关卡,用来接替那一个的。”

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