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apple:“你傻呀,喂饱它不是更强吗?你看外边,吃润水还能回血呢!”
红果果:“能在蓝药里下毒吗?毒死它?”
吴聊:“天寰有这种毒吗?能毒死boss那种。”
小熊饼干:“想多了,炼丹师做不来这个。”
这条信息看似没用,但实际上却开拓了某种思路。
宿莫稍稍沉思,这条信息其实可以整理出boss的行为目的,它是因为饿才会攻击玩家,因为饿才会抢占据点,而且抢占的与法力值相关的资源材料能使它回血……
不对,信息不够。
进入场景,渔夫带他们去院子,迷晕,献祭祭品,人骨洞窟……里外boss的区别。
“我知道了。”宿莫突然道。
团队里还在讨论药死boss的众人闻言停了下来,红果果震惊道:“哥,你知道怎么做毒药了吗?”
宿莫:“……”
“不做毒药,而是boss防御的机制。”他把画图板清空,重新在板上写下思路,“有一条思路,boss的防御力跟攻击力变强很有可能跟喂饱有关,已知条件它非常饿,上岸之后它的第一目标是寻找法力值浓郁的材料或玩家,而不是它的仇恨方,成功吃到法力值后它的全身属性应该会发生变化,最明显的是防御力跟攻击力……这点最明显的佐证,就是里外boss的血条,外边打了两个白天,全服那么多玩家出手,也只是打了10%血,而我们任务场景里,7个人2个小时打了20%的血。”
“可能是一个原因,外边boss的防御力变高的原因,可能是它已经被喂饱。而任务场景内的boss,并没有被喂饱。”
apple闻言皱眉:“但这个说不通,它只吃了我们帮的据点,没吃据点资源前,它也很硬啊。”
“你有个误区,它能增强实力的目标可不止是据点资源,外边更多的是玩家。”宿莫道:“我们刚刚所处的人骨洞窟,那些可是曾经作为boss的祭品奉献出去。你要知道,死亡之后复活我们是空蓝的状态,平时的场景我们可以说死亡空蓝很正常,但假如在与深海之主的战斗中死亡后的法力值全给了boss,死一个人给boss加强一点实力,外面那么多玩家,其实就是boss源源不断的力量源泉。”
所以外面的boss防御那么高,很有可能就是死亡的玩家太多,养肥了boss。而他们里面打起来掉血容易,因为他们只有7个人,boss的能量在耗,且他们没有出现大规模死亡的单位,在他们的场景中,boss防御是越打越低的。
小熊饼干突然想起来:“对,最开始的时候我们打它掉血很慢,到后面掉血确实变快了。”当时他还以为是队友的配合上来,齐力输出的结果,却没想过这有可能是boss的防御变低。
吴聊闻言大吃一惊:“那这怎么打?外面那么多人,你要怎么确保不死人?而且我们这边死了治疗,接下来我们如果继续输出boss,我们死亡岂不是把boss越养越难了。”
这完全是个死局,在死了治疗的情况下,他们要怎么保证自己存活的同时打死boss?如果是这个思路,死亡就是给队友增加负担,而且刚刚的黑夜里红果果死亡了,一会黑夜再来,说不定更难打。
“打扰一下。”这时候止戈的声音出现在频道内,“我找到了一条线索,好像可以复活。”
吴聊跟清风闻言大吃一惊,急忙顺着地图去找止戈的位置。
止戈找的线索是在小渔村里,老翁家里关于起死回生的传说。
这个渔村信奉海怪,大多数村民都是恶人,给深海之主提供祭品来换取福庇,但并不是所有村民都是如此,有的村民心地善良,没有参与这种恶行。止戈找到的
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