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连观众席上浑浊的气息和噪杂的声音都变得很有趣。

比起干净明亮的餐厅,这里的热闹与混乱,给人强烈的感官刺激,甚至激活了大脑,让精神体爆发了明亮的光辉。

观众席相当于候场区,这里也是《大逃杀》的一部分,兴奋讨论着的观众们随时会被拉进角斗场,进行一场生死厮杀。

秦步月之前没有仔细观察,此时她开了精神视野,俯视了整个观众席。

每一位“玩家”都适当调整了自己的外貌,他们不再是规则无界中或美丽或英俊的模样,他们弄乱了头发,弄脏了衣服,甚至在脸上划下刀疤,他们故意不去治疗,任由狰狞的疤痕留在脸上,毁了那千篇一律的美貌。

秦步月大概懂了“游戏”是如何把人拖进来的,他抢占了一部分“规则”和“空间”,用这些规则与空间,打造了五款真实游戏。

“游戏”没有剥夺他们精神体上的“规则”和“空间”,而是将其重塑,使其融纳了“游戏”与“快乐”。

进入《大逃杀》的玩家,精神体上的金色和白色变得异常浑浊,这是融纳了“游戏”和“快乐”后的颜色。

这倒是现成的样本,秦步月认真观察着。

“规则”“空间”“游戏”“快乐”……四种法则融合在玩家的精神体上,结果是什么?

五款泯灭人性的真实游戏。

当然,也是因为不够均衡。

秦步月忍着太阳穴的隐隐作痛,大量且细致地观察着眼前的玩家,几乎所有玩家的精神体上,“快乐”的占比都太大,“规则”和“空间”都被压缩得过于稀薄,而“游戏”和“快乐”是一体的,随着“快乐”膨胀,“游戏”紧随其后,也占比极大。

倘若真的能让四个法则均衡地占据精神体,那玩家们会懂得节制,能更理性地享受快乐,而不至于像动物般屈从于欲望,也不至于像外面的世界一般,活得毫无意义。

就像“游戏”说的,四个法则相互融合,可以让“规则”和“无界”占据主导地位,对规则无界的人们来说,是更好的选择。

只是……会这么简单吗?

均衡二字,只怕是说来容易,做起来难。

秦步月收了精神视野,缓了缓刺痛的太阳穴。

周围传来了一阵欢呼声,解说在激情昂扬地说着:“是新生代!他们能活下来吗,这次居然有七个孩子,倘若能够全部救下……”

“卧槽,是一号机,快看代号……”

“1-311,这东西能干翻满级小队!”

“刺激,太刺激了!”

秦步月看向了那巨大的屏幕,一阵生理性厌恶翻涌而上,她嫌恶地看着周围的欢呼的人,脑中闪过了一个念头:值得吗?

这些疯子,值得被唤醒吗。

《大逃杀》的模式已经进化得丧心病狂,开局一个封闭场地,随机匹配一百人,入场后随机组队和拾取各种战斗装备,进行长达数小时的厮杀。

人与人已经不够刺激,于是诞生了各种残暴的“危险物”,从1号机到5号机,每一个型号都有几百个不同款式,它们唯一的目的就是杀戮,只要是活物,统统逃不过它们的屠杀。

当危险物都不够刺激的时候,《大逃杀》被投入了新生代,真正无辜且无知的孩子们。

规则无界的繁衍也在规定之中,就连后代教育都有着标准模版,当然在茧房外是培育的方式,但在茧房世界,被虚拟成了性别繁衍。

亲情是本能,保护幼儿也是本能,而此时他们需要的刺激已经到了这种疯狂的地步。

自己的死都不足以换取到快乐,于是连孩子都送了进去。

《大逃杀》并不是让玩家杀死无辜的孩子,而是让他们保护新生代,从残酷的机器手中拯救脆弱的孩子们,这符合人性的本能,但因为是刻意安排而尤其恶心。

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