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家贪婪之心再次被提起,只是2A+级的风景区,致死率不至于太高。
影子那边更不用提,先前的一切足以说明温时技能的繁多和恐怖,不封印一些的话,之后的团战中,会成为他们最大的威胁。
宋炎注意到这些人的神情变化,有些害怕,他移步到温时身侧,咽了下口水:“会有人选二吗?”
温时:“你见过赌徒收手的吗?记得稍后离历南他们近一点。”
一个5A在前,之后接近3A的级别似乎显得不过如此,这就是对比带来的感知混淆。实际原本只有A级的风景区,翻了一倍多的难度,想要通关绝对不易。
“黑商啊。”温时长叹一声。
标价五十和四十九,心理上是不同的感觉。2A+和3A-基本没差,但前者会更容易让人接受。
一旁少年这次没有咒骂煞笔,改骂二B了。
他突然感觉到了一丝人性的悲哀。赌徒心理便是如此,扔下第一个筹码的时候,注定赌到最后一无所有。
仅仅过了半分钟,游戏冰冷的提示音再次上线:
“方案二当选。”
“任务内容已更新。”
【支线任务:尖叫屋
任务内容:长途跋涉后,你们终于抵达了第一站尖叫屋。先前旅途中,你们受够了一位玩家的自大,决定在这里联手封印他的技能。
注意,请仔细阅读尖叫屋游玩注意事项】
提示音播报结束后,售票员从来没有压下的嘴角弧度垮了些:“奇怪,有些冷冻化石怎么到现在还没解冻?”
塑料筐里,只有一小部分化石解冻,并且开始蠕动。
耳朵动了动,确定没听错,导游小姐猛冲向柜台,她气势汹汹说道:“我们稍后还有其他行程,没时间等,现在解冻多少就用多少吧。”
售票员有些可惜,奈何剩下化石确实没有解封的征兆,只能重新出票结算。
她要进一步泡发活物,走去楼上做布置,众人聚在一起阅读条例。需要注意的事项不多,除了温时刚看到的那一条,只剩下两条:
1.游客体验完所有主题方能离开,不能逗留超过三十分钟。
2.游客不得大声喧哗,当游客声音超过一定分贝时,会被偷走东西哦!
一直到半个小时后,售票员才重新从楼上气喘吁吁下来:“你们可以上去了。今天一共有三个主题场景共大家游玩,分别是《曲中剑》、《来一碗》、《还魂夜》。”
温时听到名字的时候,嘴巴微微张开,甚至没有办法做到表情控制。
游戏,你是真的会玩。
复杂扭曲的表情让不少抱着探究对方秘密的人心思活络起来,错误地以为这是一种秘密要被揭穿前的恼羞成怒,对这个已经连降三级风景区的尖叫屋,除了畏惧,多存了几分兴奋。
小花笑吟吟走到温时身边,“愿意给点提示吗?”
温时清楚小花不会投票给自己,他想了下说:“保护好……”
售票员打断他们的交流:“请各位游客尽快入屋参观。”
显然不允许存在这种交流。
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